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Système Barius

  • Système Barius
  • Caractéristiques
  • .
  • . .
  • Administratum refSTN-ET-BR4
  • AffiliationImpérium ![[akila2.png]]
  • CapitaleBarius Secundus
  • Conflits notablesLe Cri / Waaaagggh de Mag Uruk
  • GouverneurAmbrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss
  • Nombre de planètes5
  • Objets stellaires connusmultiples ceintures d'astéroïdes
  • Particularitéssystème capitale de l'Enclave de Tarinth
  • Planètes connuesBarius_Prime Barius_Secundus Quortiss Rick'nar Iskä
  • Régions connuesSystème Interne / Système Externe
  • SecteurNoctis
  • SegmentumUltima
  • Sous secteurEnclave de Tarinth
  • SystèmeBarius
  • Tags
    Imperium Ultima Segmentum Marches d'Oriclès Secteur Noctis Enclave de Tarinth Système Barius

Barius est système stellaire situé dans l’Ultima Segmentum. Présent dans un secteur éloigné et plutôt isolé sur la frontière galactique, le Secteur Noctis, dans un sous secteur encore plus isolé : l’Enclave de Tarinth. Système le plus important de l’Enclave, il fait office de point de passage obligatoire pour toute personne désireuse d’entrer ou sortir de l’Enclave de Tarinth. Il est conséquence assez lourdement défendu.

Il faut également ajouter qu’en plus de son emplacement stratégique, le système concentre également les centres de pouvoirs et fonctions de commandements du sous secteur de l’Enclave de Tarinth. Avec par exemples, la présence du palais du gouverneur du sous secteur sur le monde ruche de [Barius Secundus]], le siège de l’adminstratum du sous secteur, le centre de commandement de la garde du sous secteur, la présence du monde forge majoris de Barius Prime, le siège de la plupart des maisons de la navis mobilite locale et bien d’autres institutions dont la liste serait bien trop longues à énumérer.

L’importance de ce système en fait un acteur majeur de l’Histoire de l’Enclave de Tarinth. Il est donc au centre de nombreuses intrigues, puisque de nombreuses factions cherchent à s’en emparer.

Informations

Position Galactique

emplacement enclave de tarinth.png
Le Système est située dans le sous-secteur de l’Enclave de Tarinth dans le Secteur Noctis, lui même situé dans le segmentum Ultima. Ainsi le secteur se trouve en bordure galactique, non loin des étoiles du halo, dans l’Imperium Nihilius.

Histoire

Introduction

Barius est un système ancien et chargé d’Histoires et d’histoires en tout genre. L’histoire du système est donc divisée en différentes périodes afin de faciliter le travail des historitors. Voici donc un résumé des divisions temporelles majeures de l’histoire du système.

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Système Barius

Il est à noter que l’Histoire du système dépend grandement de celle de son sous-secteur (l’Enclave de Tarinth) et inversement. L’isolement irrégulier de l’Enclave de Tarinth par des tempêtes warps résulte en la création de sous-périodes historiques marquant une durée où le système évolue dans une ligne temporelle distincte de celle du reste de la galaxie. Par ailleurs, de nombreux mystères demeurent autour du passé de l’Enclave. En particulier, le système Barius semble en effet représenter un haut lieu historique par de nombreux aspects (géographique, stratégique, politique, économique, etc…). Si nous savons déjà beaucoup de choses au sujet de Barius, ce n’est hélas qu’une infime fraction du passé réel du système qui cache encore de nombreux secrets…

  • Période Pré-Impériale : avant 800M30
  • Âge de la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus : fin M30 - début M31
  • Âge Sombre : M31 - M41
  • Era Indomnitus : M42 à nos jours

Avant l’Imperium

Les premières traces d’occupation du système (connues par l’imperium) semblent être situées aux alentours de M28. Cette date marque en effet l’arrivée d’arches de colonisation du Méchanicus pré-Imperium dans le système Barius. A cette époque, durant l’âge sombre de l’ère des luttes, le culte mécanicum envoyait à travers l’espace. M28 est ainsi la date officielle de la fondation du monde forge de Barius Prime, bien que celle ci soit âprement discutée par les historiens, en effet, la maison de chevalier de Quortiss se revendique plus ancienne encore, dans tout les cas, nous n’avons aucun moyen de vérifier.

Une chose reste certaine, le système fut colonisé durant le moyen âge technologique car des marques de présence humaines de cette période ont été trouvées sur Quortiss et Barius Secundus. De plus, les tributs humaines primitives vivant sur [Rick’nar]] témoignent légendes passées corroborant ces faits.

Cependant, des ruines xénos (eldars) semblent indiquées une présence passée bien qu’aujourd’hui ce ne soient qu’une gigantesque cités en ruines dévorés par le passage du temps au fil des millénaires. sCertains technoprêtres situés sur Iskä suggèrent même une occupation antérieure, du fait de la découverte d’étrange ruines xénos sur Iskä, cependant ces informations fragementaires n’ont jamais été partagées en dehors des cercles restreints du monde-forge./s

Grande Croisade et Hérésie d’Horus

En M30 avec la grande croisade, diverses colonies s’installèrent sur les différentes planètes du système Barius et prospèrent.

Le monde forge fut d’abord farouchement opposé aux colons impériaux, préférant coloniser eux-mêmes leur système mais rapidement, leur opposition a finit par disparaître face à l’insistance impériale. Lors de la redécouverte du monde forge par une délégation de Mars, les technoprêtres de Barius Prime avait pris une telle indépendance et s’étaient si bien développer qu’un accord fut conclut entre mars et le monde forge : le monde forge fournirait à Mars les STC des archéos-technologies qu’ils découvriraient dans l’Enclave et échange Mars offrait protection au monde forge… C’est aussi à cette période que le monde forge obtint ses premiers STC de Titans, et forma donc sa propre légion Titanique.

Lors de l’Hérésie d’Horus, le système fut coupé du reste de l’imperium par de violente tempête warp, ainsi le confit n’eut que peut d’impact direct sur le système. Ce fut le premier cas d’isolement Warp périodique de l’Enclave recensé par l’Impérium.

La Cicatrix Maledictum et l’Enclave Tarinth : le système Barius

A l’aube du 40ème millénaire, une violente tempête warp s’est déclenchée dans le secteur Noctis, coupant le système Barius et tout autres systèmes de l’Enclave de Tarinth du reste du secteur et de l’imperium, autrefois isolé, Barius était désormais disparu jusqu’à sa ressortie warp en M42.

Cette enclave, l’Enclave de Tarinth, a vu en son sein plusieurs mondes déjà sombrer dans la corruption ou l’anarchie. Les mondes de l’Enclave de Tarinth n’ont jamais perçu Sa lumière (celle de l’astromican) à cause des tempêtes warp entourant le sous-secteur .Ils sont donc coupés du reste de l’imperium de temps en temps, lorsque les failles warps referment l’unique accès à l’Enclave de Tarinth. Cette particularité a conduit les navigators locaux à développer leurs propres techniques de navigation. Les voies de communications sont instables et changeantes. Chaque voyage est donc un péril toujours plus grand à l’heure où les ennemis de l’humanité prolifèrent. Les autorités impériales ont remarqué une recrudescence des cultes et sectes au sein du système et de tout l’Enclave en général d’ailleurs, mais l’apparition de la cicactrix n’eut donc pas d’autres conséquences notoires sur la zone.

La Waaaaaagghh arrive

Durant la dernière période d’isolement prolongée, les gouverneurs successifs de l’Enclave ont rapatrié tant bien que mal la majorité des rares forces impériales encore opérationnelles de l’Enclave vers le système Barius. Ce rapatriement stratégique avait pour but de fortifier le système BARIUS à partir de sa ceinture d’astéroïdes intérieure. Ainsi aucun navire standard ne devait pouvoir passer cette zone du système sans être engager par les forces de défenses du système… Cependant rien n’est exact dans les ténèbres de l’aube du 42e millénaire… (vous avez vu mon oxymore) En tout cas, la propagande impériale locale, tends à rassurer ainsi ces citoyens… ou peut-être plus à se rassurer elle-même.

Environ 600 ans ou peut être moins, ou peut être plus, le temps semble dilaté et se passer différemment au sein de l’enclave de Tarinth, après l’ouverture grande faille, une Waaagh Ork massive apparue dans l’enclave en surgissant du warp au bord galactique en passant au travers même de la tempête warp. La Waaagh consuma un système entier avant que les autorités impériales ne puissent réagir, plusieurs systèmes se virent dégarnit en masse de leur défense (si tant qu’il leur en restait de mobilisable), et une force impériale massive fut rassemblée au sein du système Barius. Alors que les autorités impériales avaient préparées leur dispositif de défense de manière à stopper une invasion venant du bord du système mais les orks entrèrent à nouveau dans le warp, et surgir au centre du système créant une faille warp mineure. Les forces Impériales furent prise au dépourvus et les Orks purent briser le blocus. Bientôt se furent des dizaines d’astéroïdes spores et vaissaux orks qui s’écrasaient à la surface de Barius Prime et Secundus ainsi que sur l’agri-monde de Quortiss. Les combats firent bientôt rage en surface de chaque monde, cependant les orks avaient diviser leur force d’invasion en 2 gros blocs, un Mek Boss allait vers le monde forge pensant pouvoir récupérer des technologies intéressantes et l’autre dirigé par le Big Boss se dirigea vers Quortiss car le Big Boss avait juger qu’une planète aussi grosse et aussi luxuriante serait parfaite pour la production de squigs, il était en effet un fin connaisseur en terme de viande et jus de squigs, ou comme y dit “l’ork l’plu gour’mé d’la galakxie”. Barius Secundus fut également toucher par la Waaaaagh se trouvant entre les deux autres planètes, et au milieu d’où sortir les orks.

Cependant rapidement les orks se lassèrent la faible résistance impériale sur Quortiss et de la taille de la planète où “on pe marché tu tun jur san kroisé perzon à tapé”, le Big Boss mena alors une partie des orks rejoindre leur congénères déjà présents sur Barius Secundus. Seuls les kults d’la vitess restèrent sur Quortiss, appréciant ces terrains plats pour foncer à pleine vitesse sur les “p’tit gargant dé zhom” et “kupé leur tank en deu”.

Après des décennies de luttes continues contre la Waaaggh la victoire se profile à l’horizon pour les impériaux, qui ont récupérer le contrôle de l’espace, et de nombreux mondes, tandis qu’ils pansent leur plaies. Seule, la bataille pour le monde capital de Barius Secundus s’annonce encore incertaine.

Personnalités Historiques

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  • Fabricator Général Kaldarius : ///// REDACTED ////
  • Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss - [gouverneur planétaire, stellaire et sous-sectoriel], [le dernier fils]

Description : Se référer directement à la section de l’article qui lui est consacrée.

  • Sainte Aria - [sainte vivante], [le courroux de l’Empereur]

Description : Sœur Aria du couvent de Notre-Dame des Oubliées a reçut la lumière de l’Empereur et eut son ascension, après avoir vaincu par la grâce de l’Empereur un démon majeur de Khorne au lieu de mourir déchiquetée comme le reste des sœurs de son escouade. Aria s’était rendue seule pour affronter le démon se trouvait, pendant qu’Hélia tenait la porte. Elle dirige désormais le couvent, menant une croisade de foi et inspirant ses sœurs de son saint exemple. Après la purge de quelques barbares ayant écoutés la voix du prophète du chaos sur son monde, elle mène désormais une croisade de foi contre les orks, sur Barius Secundus notamment afin d’apporter à ces xénos le courroux du divin Empereur.

  • Greivich - [Haut Cardinal], [Le porteur de la sainte parole]

Description : Vu tel un homme saint par par ses fidèles, le cardinal est un homme pieux, habité par une foi brûlante, le poussant à prendre des actions qui frôle les limites de sa jurdiction. La haine pour l’hérétique et sa souillure dans le projet de l’Empereur est le feu intérieur qui anime le cardinal. Le cardinal a ainsi lancé l’appel à de nombreuses croisades de foi dans les cités ruches de la planète, contre les ennemis intérieurs : les infidèles qui se sont soulevés, prenant à revers à revers les preux défenseurs de la garde impériale. Il a aussi exhorter ses fidèles à combattre les orks qui ont envahit son monde. Cette croisade de foi fut motivée par la venue de la sainte vivante Aria sur BARIUS Secundus. En effet, lorsque le cardinal reçut l’information comme quoi une sainte vivante venait de faire son apparition, et que celle-ci venait à la tête des armées de l’adepta sororitas, il vit en cela un signe du divin Empereur. L’Empereur-Dieu lui envoya les outils afin que le cardinal accomplisse sa mission sacré : punir le traître et l’infidèle. Sa croisade commençait sur son monde par la purge des traîtres, mais elle irait bien au-delà. Greivich sentait son cœur vibrer tant sa foi et sa détermination était forte. Il allait balayer les orks dans une sainte croisade avant de purifier tout le sous-secteur. Le Couvent de Notre Dame des Egarées a constitué une garde rapprochée pour protéger le saint homme, composée de pieuses sœurs chargées de protéger le cardinal dans sa sainte mission. Cette garde rapprochée fut constituée après l’établissement d’une commanderie par le couvent sur Barius Secundus. Le haut-cardinal est le maître spirituel du sous-secteur depuis son monde Cardinal : Barius Secundus. Le cardinal est contraint d’utiliser ce monde pour accomplir ses fonctions, faute de quoi, il serait isolé de toutes les sphères de commandements impériales.

  • Asphometh - [Prince-démon - Alpha-légion] (Le démon au mille visage)

Description : seigneur de la bande guerre rénégate des crocs du changement, une bande de guerre de l’alpha légion surgie de l’œil de la Terreur et s’étant rendue dans l’Enclave de Tarinth pour récupérer la démoniaque lame de Tzeench. La bande de guerre a été rapidement repérée par les Grey Knights qui étaient au fait de leurs intentions, ceux-ci poursuivirent donc la bande de guerre jusqu’au système Barius. Arrivée en avance et espérant avoir semer leur poursuivants, les alpha légionnaire firent ce qu’ils savaient le mieux et se firent passer pour la IIIe compagnie des Omniscient Snakes aurpès des impériaux. Profitant, sous couvert d’aider les impériaux contre les orks, pour chercher l’artéfact démoniaque. Mais les Grey Knights arrivèrent plutôt que prévu dans le système. Il eût alors lieu un violent affrontements sur Quortiss où de nombreux dommages collatéraux purent être observer cf “la chute des Anges”. Il a noté que l’attaque des Grey Knights neutralisa le gros de la bande de guerre ennemie et leur navire et cela sans être repérer par les impériaux locaux, qui se demanderont encore nombreux siècles qui avait pu attaquer une compagnie entière de l’astartes, et repartir aussi vite, sans être vu à un seul instant. Hélas pour les paladins argentés de Titan, le prince démon parvient à fuir avec ses hommes survivants en usant de sortilèges pour traverser le warp. Il se retrouvera finalement sur la planète Barius Prime, juste à temps pour participer à l’invasion démoniaque en cours. Les Grey Knights arrivèrent à peu près simultanément que l’Inquisiteur Joédase de l’ordo Malleus, qui parvient à faire passer ceux-ci pour des membres de sa suite, cachant ainsi la nature véritable de ses alliés. Les Grey Knights, combinés aux forces ynnaris qui tentaient d’empêcher les démons de récupérer la lame démoniaque et les forces du libre marchand Mathias Von Kruger, un allié de Joédase, réussirent après d’âpre combat à repousser l’invasion démoniaque. Le Prince-démon prit la fuite, tentant de capturer le psyker non-assermenté Connor, qui détenait la clé menant à l’artéfact. Cependant son histoire dû s’arrêter ici, les Grey Knights le rattrapant. Un duel épique s’engagea entre le prince démon, et l’archiviste Ikar épaulé par l’escouade du paladin Acturus Pendragon. Finalement, aidé par le seigneur custodes Telemaeus, le prince démon fut rapidement vaincu et l’ensemble de sa bande guerre éliminée.

Gouvernement du Système

Dans la section qui suit, nous allons nous atteler à décrire le fonctionnement administratif du système et quelles sont les différentes institutions et factions impériales présentes.

La maison van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss règne sur ce sous-secteur depuis des millénaires. Héritiers, selon les légendes du premier gouverneur de Barius Secundus lors des premières phases de colonisation. Ce glorieux ancêtre aurait été nommé Gideon, et se serai illustrer comme héros de la grande croisade. Ce passé glorieux fait partie du mythe familial. Lorsque la maisonnée reçut la gouvernance du sous-secteur, elle abandonna sans rechigner sa gouvernance de Barius Secundus. Le passé glorieux de la maison, lui offre une renommée et un prestige rare pour une maison noble. Elle dispose de la réputation, rare, d’une maison qui veut réellement remplir ses fonctions avec brio.

Mais les derniers millénaires ont été dure, surtout avec la dernière période d’isolement qui a fortement affaiblit l’Imperium dans ce sous-secteur. Le dernier membre de cette lignée Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss se démène pour maintenir l’Imperium en vie mais ses efforts sont vain. Le gouverneur doit en effet composer avec des siècles de régression et de protectionnisme de la part de ses prédécesseurs. Lorsque l’Enclave de Tarinth fut coupé de l’extérieur, le gouverneur de l’époque crut que cela d’abord que cela allait duré quelques jours à quelques mois comme à l’habitude, ou au pire des cas quelques années. Le sous-secteur pouvait soutenir sans problème une décennie d’isolement. Mais les années, puis les décennies passèrent, et les manques finirent par se faire sentir. Rapidement, les lignes de communications furent perturbés par un manque, bientôt suivit par le reste des institutions impériales. Devant l’affaiblissement des autorités impériales, les ennemis de l’Humanité tapis dans les ombres et les territoires inexplorés de l’Enclave se jetèrent sur les proies isolés que constituait les colonies impériales éloignées. Ce fut ensuite le tour de système plus gros, mais l’Imperium ne pouvait plus protéger ses possessions. Les gouverneurs tentèrent bien de se battre, mais ils ne choisirent de défendre qu’une poignée de système spécifique, préférant concentrer leurs forces sur quelques systèmes stratégiques. Désormais les rares autres systèmes ne recevait qu’épisodiquement la visite de l’Imperium. Un empire millénaire venu prélever de force une dîme afin de protéger un sous-secteur en déliquescence. Cette doctrine aboutit après plusieurs siècles au renforcement de la paranoïa des gouverneurs. Ceux-ci allèrent même jusqu’à renforcer en masse le système Barius, au détriment du reste.

Parallèlement, les autorités impériales, coupées de tout ravitaillements externes, furent bientôt dépendantes de leur unique source d’approvisionnement du sous-secteur : le monde forge de Barius Prime. Monde-forge qui, contrairement aux restes des Institutions Impériales profitait et même proliférait dans cette situation déclinante de l’Imperium. Le monde forge pouvait en effet poursuivre sans soucis ses propres projets. Les gouverneurs impériaux successifs durent se soumettre au bon vouloir du Méchanicus. Toutefois, le Fabricator Général de Barius Prime sut se montrer réfléchi et sage et ne se montra pas ouvertement influent dans les décisions et affaires impériales.

Mais le méchanicus n’est pas la seule faction à faire ingérence dans les affaires impériales, en effet, lorsque l’Enclave fut isolée, une croisade de foi de l’adepta sororitas y fut piégée. Au fil des siècles, les soeurs finirent par s’établir durablement dans le système Barius, et de là dans l’Enclave de Tarinth. L’un des couvents s’avère être un ordre non-militant fameleus. Sa dirigeante récemment promue, Emillael Sternflame a vu dans l’état désorganisation impériale une faiblesse. Selon elle, il faut s’en prendre aux instances dirigeantes qui ont perdus foi en l’Empereur, surtout depuis l’invasion ork du système BARIUS. Descendante d’une noble famille très haut placée, Emillael n’eût aucun mal à s’arranger un mariage avec Anderson Jorr Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss, fils et héritier du gouverneur actuel du sous-secteur. Ambrosius n’était pas favorable à cette union. Mais son fils Anderson Jorr Castinus était faible de volonté et d’ambitions, préférant vivre dans le confort, le luxe et l’opulence de la noblesse plutôt que de régner, les talents de manipulation de Emillael eurent rapidement fait consentir le fils à cette union. Pour pousser Ambrosius à accepter ce mariage, Emillael fit valoir que le futur dirigeant de l’Enclave allait avoir besoin de la foi en Empereur pour régner face à l’adversité. Cet argument fit obtenir le soutien du haut-cardinal Greivich quand à ce mariage. Le gouverneur actuel ne pouvait pas se permettre de se mettre l’Adeptus Ministorum à dos, Ambrosius Vradennar Castinus consentit finalement à cette union, forcé par les évènements. Sitôt le mariage célébré, Emillael commença à endoctriner son nouvel époux, afin de le parer à régner selon la justice et la voix de l’Empereur. Portée par ses succès, Emillael pousse également son mari à se faire nommer gouverneur planétaire de Barius Secundus par son père, officiellement afin que son époux acquiert de l’influence avant de régner sur l’Enclave, officieusement afin d’assurer à l’Ecclesiarchie le contrôle sur la campagne de contre-attaque en cours face aux orks, ainsi qu’accroître tout simplement l’influence déjà importante de l’Adeptus Ministorum sur la planète.

Le gouverneur a donc perdu le contrôle de son propre fils et sa descendance. C’est donc désormais que, le gouverneur sombre petit à petit dans le désespoir face à sa succession. Le gouverneur tente désormais avec la force du désespoir de remettre en état son sous-secteur, espérant le consolider suffisamment face à sa succession et à l’adversité future.

Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss en a bien conscience, tout comme le reste des problèmes accablants son sous-secteur. Malgré ses moyens d’actions déminués et ses mains liées, Ambrosius se démène pour rétablir l’Ordre dans son sous-secteur et ce en premier lieu, dans le système Barius. Il a de grands espoirs qu’avec à la récente fin de l’isolement de l’Enclave, il puisse redresser la situation dans l’Enclave de Tarinth. Mais une fois avoir repris communications avec l’extérieur, la nouvelle de la guerre civile mit un puissant coup au moral du gouverneur.

Maisons Impériales

Le monde Barius Prime étant propriété de l’Adeptus Méchanicus, le Monde de Rick’nar étant sous la tutelle des Saints Ordres de l’Adepta Sororitas et le Monde d’Iskä ne disposant pas de système de gouvernement centralisée, aucune maison impériale ne sera décrite pour eux.

  • Barius Secundus : van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss c’est le fils qui dirige la planète
  • Quortiss : maison Quortiss

Adeptus Mechanicus

  • Barius Prime, [Planète], Monde Forge [Majoris] dans le Système BARIUS
    • Dirigeant : Fabricator Général Kaldarius,
    • Description : Le monde forge de Barius Prime est assez simplement la faction la plus puissante du sous-secteur, unique-monde forge du sous-secteur, (la lune ograstin V de la planète Tantalos dans le système PARAGON ne suffit à peine à fournir que son propre système et ne peut en aucun cas fournir, ne serait-ce qu’un semblant de concurrence à l’antique monde forge. Situé dans el système Barius, donc le système actuellement le plus importants du sous-secteur, le monde forge s’est imposé comme unique fournisseur à tout les factions impériales présentes dans l’Enclave, ce qui a eut pour conséquence d’augmenter l’influence déjà énorme du monde forge. Le monde forge n’a cependant pas franchit la limite de dicter sa conduite au gouverneur du sous-secteur, mais celui-ci sait pertinemment que si il veut voir son sous-secteur survivre, il doit se plier en 4 faces aux volontés du méchanicus. Le monde forge a d’ailleurs profiter de l’isolement prolongé de l’Enclave de Tarinth pour mener de nombreuses expéditions (là où les autres factions impériales se retranchaient dans leur bastion pour survivre). Ces expéditions ont eut pour but de récolter des informations sur les nombreuses xénos technologies avancées et archéos-technologies qui parsèment les mondes inexplorés de l’Enclave. Certaines expériences ou découvertes menées par le monde forge aurait valut l’accusation d’hérésie mais le méchanicus a su se montrer discret et l’Inquisition n’a pour le moment jamais prêter attention aux retours des expéditions. La récente réouverture de l’Enclave au reste de la galaxie a agacé le monde forge qui craint voir son autorité désormais contestée.

Adeptus Ministorum

Nous allons détailler dans la section qui suit l’ensemble des factions impériales affiliées au ministorum présent dans le sous-secteur. Il est noté que l’Ecclesiarchie est plutot faible dans le sous-secteur, cela explique d’ailleurs la croisade de foi majeure qui donna plus tard le Couvent de Notre-Dame des Oubliées. Le système Barius étant le système capital et le plus important du sous-secteur, il est naturellement le centre de haut-lieu religieux.

Mondes Chapelles

  • Barius Secundus, [planète], Monde Cardinal dans le Système Barius
    • Dirigeant : Haut-cardinal Greivich, [Le porteur de la sainte croisade]
    • Description : Barius Secundus n’est en aucun cas un monde dédié à la pieuse adoration de l’Empereur, mais l’Enclave de Tarinth étant vaste et dispersée, l’Ecclesiarchie locale avait besoin d’un lieu-dit dans le système Barius pour être proche des sphères de pouvoir du sous-secteur. Le gouverneur a donc accepté de donner un quartier de la cité ruche alpha afin de le dédier à l’Ecclesiarchie, afin de remplir cette fonction. Barius Secundus dispose donc également du titre de monde Cardinal, car c’est que siège le seigneur spirituel de l’Enclave (le Haut-Cardinal Greivich) mais c’est là loin d’être la seule fonction d’importance de ce monde. Le haut et très saint cardinal a vu en la sainte présence des sœurs de bataille dans son diocèse, un signe de l’Empereur en personne. Le cardinal en a compris que l’Empereur-Dieu soutenait la sainte mission du Cardinal. Mission sacrée qui était pour lui une croisade de foi sainte contre les ennemis de l’Empereur présent dans l’Enclave de Tarinth afin de répendre la foi. Brûlant d’assouvir cette ambition, le haut-cardinal espère utiliser le système Barius comme base de lancement de Sa croisade. Ainsi le cardinal commence par le système Barius en lui même, et d’abord, son propre monde cardinal de BARIUS Secundus.

Autorité Pontificale

  • Yngrast IV, Monde Cardinal du Secteur Noctis
    • Description : l’influence exercée n’est que théorique et administrative, dans les faits, l’Enclave de Tarinth est très peu dépendante de toute influence extérieure du fait de son isolement important, c’est donc bien Barius Secundus qui détient le véritable pouvoir spirituel sur l’Enclave de Tarinth.

Adepta Sororitas

Il n’existe qu’un seul Couvent de l’Adepta Sororitas dans le système Barius.

  • La Chanoinesse Supérieure et Sainte Vivante Aria, de l’Adepta Sororitas, de l’Ordre de Notre-Dame des Egarées du couvent de Notre-Dame des Oubliées
    • Description : Sœur Aria fut bénie par la lumière et la grâce de l’Empereur et devint une sainte vivante suite aux évènements de la nuit de la Honte. Elle mène depuis les sœurs de son couvent dans une croisade vengeresse contre les ennemis de l’Humanité assaillant son sous-secteur. Elle a été à l’origine de nombreux mouvements de ferveurs religieuses et dévotions inconsidérés dans tout le système Barius, lançant par sa simple existence une croisade de foi qui ne fait que démarrer.

Adeptus Terra

  • Le Seigneur Marshal Ignatius Galen, de l’Adeptus Arbites
  • Le Master Logisticar Thaddeus Yeer de l’Adeptus Administratum
    • Le Seigneur Général de Sous-Secteur Varrax, Commandant de l’Astra Militarum
    • Le Seigneur Amiral de Secteur Ferth yn Laus , Commandant de la Flotte de Guerre Tarinth
    • Les Maisonnées de Navigators de la Navis Nobilite
      • Le Novator Hellérion Talm, de la Maisonnée de Navigators des Tarinth
      • Le Novator Osmet Balphus-Lanto, de la Maisonnée de Navigators des Barius
    • Les Dynasties Libre-Marchandes
  • Le Maître Astropathe Delomya ak’Ahtulmon de l’Adeptus Astra Telepathica

Maisons de Chevaliers

Le Système Barius compte une unique Maisons de Chevaliers du Questor Imperialis.

  • Maison Quortiss du monde du même nom, dans le Système Barius.
    • Découverte : Grande Croisade
    • Serment : Questor Imperialis
    • Statut : Active
    • Haut-Roi : [régente temporaire : Baronne Kamélia], [Surnom le roi est mort tragiquement récemment]
    • Forces estimées : plusieurs centaines Marcheurs de Combat Super-Lourds
    • Description : se reporter à la partie de l’article à propos du monde de Quortiss

Instances Privées

L’Enclave de Tarinth abrite de nombreux consortiums marchands, qui exploite les richesses du sous-secteur. Le système Barius étant le coeur de l’Enclave de Tarinth, on y retrouve les consortiums les plus influents. La majorité des consortiums sont dirigés par des maisons nobles parmi les plus puissantes de l’Enclave de Tarinth. Ces lignées de riches marchands s’assurent de siéger auprès du Gouverneur du sous-secteur, afin de préserver leurs intérêts économiques.

Divisions internes

Le système Barius est divisé en 2 zones distinctes qui marquent une distinction claire dans la présence et la défense impériale. Par soucis de praticité, il a été choisit de les nommer géographiquement : le Système Interne et le Système Externe.

Système Interne

La partie Interne du système Barius comprends le centre du système. S’étendant de l’étoile Barius à la ceinture d’astéroïdes intérieure, il s’agit de la portion la plus surveillée et exploitée du système. Là, le traffic navals y est intense. Le système intérieure est également bien protégés, par une série de stations d’écoutes et de défenses, et de nombreuses escadres de la marine. De plus, c’est dans le système intérieur que se trouve les 3 planètes les plus importantes de l’Enclave de Tarinth : le monde forge majoris de Barius Prime, le monde capital de Barius Secundus et l’agrimonde chevalier de Quortiss.

Le système intérieure revêt donc un intérêt stratégique. Il est donc bien mieux protégé mais attire plus de convoitise et enjeux.

Système Externe

La partie Externe du système Barius comprends l’espace entre la planète Rick’nar et les limites du systèmes, c’est-à-dire un peu au delà des points de Mandeville du systèmes, présents dans les ceintures d’astéroïdes externes. Cette partie du système est peu explorée et un très peu colonisée. Il s’agit essentiellement d’un espace vide qu’utilise parfois d’autres factions pour transister dans l’Enclave de Tarinth loin de l’œil vigilant de l’Impérium. L’Impérium en a conscience, et des patrouilles de la marine circule parfois en bordure du système, mais ces patrouilles sont généralement insuffisantes pour stopper toute flotte de guerre de taille respectable.

Zone de Guerre Barius

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Zones de conflits

Système Interne :

  • Barius Prime :

[Factions présentes] : Orks, Adeptus Méchanicus, Questor Imperialis,

  • Barius Secundus :

[Factions présentes] : Adeptus Méchanicus, Questor Imperialis, Astra Militarum, Adepta Sororitas, Forces de Défense Planétaire, Orks, cultes genestealers, cellules chaotiques (Main Noire), secte chaotique à l’échelle planétaire (Eglise de la Pestilence)

  • Quortiss :

[Factions présentes] : Orks, Questor Imperialis, Astra Militarum, Forces de Défense Planétaire,

  • Ceinture d’astéroïdes intérieure :

[Factions présentes] : Pirates en tout genre, Corsaires du chaos, Fibuztiers Orks et Marine Impériale

Pirates en tout genre et fibuztiers orks grouillent dans la ceinture d’astéroïdes intérieure au plus grand damne des impériaux. Cette monté en puissance de la piraterie (jamais vue auparavant) est majoritairement dûe à l’arrivée de la Waaaagh Ork dans le système, drainant les ressources vers des points plus critiques que la lutte contre la petite piraterie. Mais à présent que l’Imperium reprends le dessus sur le conflit, le nettoyage de la ceinture est redevenu un objectif stratégique majeur, principalement pour sécuriser les lignes d’approvisionnements mais aussi pour pacifier le système dans son ensemble. Désormais la marine impériale se concentre dans un conflit de longues haleines contre les pirates dans la ceinture. Des progrès significatifs ont été fait cependant les fibuztiers orks demeurent une menace sérieuse dû fait de leur éparpillement et leur résilience inné. Les orks, contrairement à la majorité des autres pirates, non pas fuit la ceinture dès que l’Imperium a canaliser à nouveau son attention sur la ceinture.

Système Externe :

  • Rick’nar :

[Factions présentes] : Adepta Sororitas, Main Noire (bande guerre Word Bearer), sectes chaotiques,

De féroces combats ont lieu sur ce monde aride, opposant les forces du couvent de l’Adepta Sororitas et diverses cellules chaotiques semblant avoir infiltrer les tributs primitives locales. Les Sœurs de Bataille ont le dessus sur ce conflit.

Factions présentes

  • Impérium ( Adeptus Méchanicus, Questor Imperialis, Astra Militarum, Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, marine impériale, Forces de Défense Planétaire, fallens )
  • Xénos ( Aeldaris, Drukkarhis, Ynnaris, Orks, cultes genestealer, dynastie nécron )
  • Chaos ( Words bearers, fallens, alpha légion, sectes chaotiques de diverses allégeances, corsaire et pirates chaotiques, Eglise hérétique (Eglise de la Pestilence) )

Conflits majeurs

  • **Waaaagggh de Mag Uruk - 632 API - 567 API :**Suite à l’arrivée de la “récente” Waaaggh ork du Big Boss Mag Uruk qui s’était perdue dans le warp avec ses forces, le système est devenu le théâtre acharner entre impérium et xénos pour le contrôle de ses mondes si stratégiques. Le Boss est ressortit du warp non loin du système Barius et a donc lancer ses forces à l’assaut des forces impériales présentes. Fervent admirateur de Gazgul Trakka, le big boss Mag Uruk a utiliser une stratégie pour surprendre les impériaux. Il a donc fait rentrer sa flotte dans le warp, après s’être assuré que la flotte impériale s’était massée devant la ceinture d’astéroïdes, prête à accueillir les orks. La flotte ork est sortie du warp au niveau de la zone d’orbitation de la planète Barius Secundus, ce donc bien derrière la ligne de défense de la marine impériale. Les orks se jetèrent donc à l’assaut des mondes impériaux prospère du centre du système. Barius Prime, Barius Secundus et Quortiss furent donc envahie par une flot nombreux d’orks. Le conflit fait à l’heure actuelle toujours rage.

Planètes et Objets Notables

barius.png

Système Barius.png

Système Interne

Etoile Barius

Il s’agit d’une étoile assez banale, très semblable à Sol (le soleil), c’est une naine jaune de séquence principale et de Type G

Barius Prime

magos.png

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Barius Secundus

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Quortiss

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Ceinture d’astéroïdes interne

La ceinture d’astéroïdes interne du système abrite une myriade d’activités plus ou moins légales aux yeux de l’Imperium. En effet, sous son apparence tranquille, la ceinture est le théâtre de nombreux spectacles parmi les plus intriguants.

Tout d’abord, comme nombre de ceinture d’astéroïdes dans la galaxie, cette ceinture est exploitée par différentes compagnies de minages. De plus, ce champ de débris fait office de point de passage privilégié entre le système Barius intérieur et le reste de l’Enclave de Tarinth. Cette position stratégique entre le cœur de l’Enclave et le reste de celle-ci, fait transister de nombreux navires par la ceinture. Ainsi, de nombreuses stations ont fleuries dans la ceinture, pour accueillir les besoins de ce trafic. La qualité de ces stations ne vaut pas les chantiers orbitaux de Barius Prime ou Barius Secundus. Toutefois, il s’agit là d’un endroit où réparer ces navires pour peu cher, pour un peu qu’on soit pas trop regardant sur les pratiques du fournisseur.

En effet, la ceinture est le centre de la piraterie au sein du système. De nombreux pirates se cachent dans la ceinture, disposant parfois de leurs propres stations. Ainsi, la limite entre légalité et illégalité semble parfois devenir très mince dans la ceinture… La ceinture abrite des pirates en tout genre, malgré les efforts récurrents de la marine impériale pour déloger les pirates.

Des Fibuztiers orks sont présents en nombre dans certaines portions la ceinture. Il y a également un très grands nombres de contrebandiers et coursiers en tout genre, oscillant aisément entre l’honnête marchand et le marché noir. Certaines rumeurs ont fait état d’équipage suspecté d’Hérésie, voir même d’adoration de puissances d’au-de-là de la réalité. Si ces rumeurs était fondées, il semblerait que la politique de nettoyage des orks de la ceinture se soit étendues aux activités hérétiques.

Système Externe

Rick’nar

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Iskä

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Ceinture d’astéroïdes externe

La Ceinture d’Astéroïdes de Brakari se trouve en bordure du système Barius. Peu explorée, elle est la limite physique du système puisque c’est à sa bordure que sont présents les points de Mandeville du système. La quasi-totalité de cette portion de l’espace n’a jamais été cartographiée, en dehors des quelques routes fiables pour se rendre vers les points de Mandeville. Cette ceinture est constituée de fragments rocheux et métalliques épars, organisés en diverses couches. Contrairement à d’autres ceintures d’astéroïdes denses et riches en ressources, celle de Brakari est insignifiante, éparse et pauvre en métaux intéressants. Son exploitation serait trop difficile pour ce qu’il y a à gagner, elle n’est donc pas exploitée.

Informations sur la Ceinture de Brakari

  1. Composition et Structure
    • Roches et Métaux Communes : Majoritairement des roches silicatées et des métaux courants, peu de minerais précieux qui pourraient justifier la mise en place d’opération de minage.
    • Distribution : Astéroïdes très dispersés sans formation notable, ils sont donc difficilement accessibles pour une exploitation industrielle.
  2. Mythes, Légendes et Rumeurs
    • Restes Planétaire : Résultat d’un ancien conflit, impliquant possiblement des forces xénos, il semblerait qu’une planète naine ait un jour existée dans cette portion du système mais qu’elle a été détruite lors d’un conflit violent il y a si longtemps que le conflit lui-même a été oublié. Désormais, seuls restent les mystérieux rapports d’explorateurs mentionnant d’étranges amas rocheux semblant avoir pu former dans le passé une planète.
    • Vestiges Anciens : Certains astéroïdes contiennent des fragments de structures antiques, vestiges d’une civilisation oubliée selon certaines rumeurs. Propos infondés selon les autorités impériales, cela n’a pas empêchés certains curieux de se mettre à la recherche de ces vestiges, espérant sans doute trouver les archéo-technologies qui, selon les légendes, seraient perdues quelque part dans l’Enclave de Tarinth.
  3. Valeur Stratégique
    • Militaire : Faible intérêt stratégique en dehors des points de Mandeville, la ceinture est parfois utilisée comme cachette ou point de passage par des pirates ou des renégats.
    • Exploration : La ceinture est occasionnellement visitée par des explorateurs en quête de reliques ou d’artefacts, enquêtant sur la piste de vieilles légendes ou rumeurs.
  4. Risques et Dangers
    • Instabilité Gravitique : Des Perturbations gravitationnelles rendent parfois la navigation périlleuse dans cette partie de la ceinture. Ces perturbations pourraient être dues à la disparition de l’antique planète dont parle quelques légendes oubliées.
    • Piraterie : La ceinture est parfois utilisée comme base par des pirates, rendant toute exploitation dangereuse. Toutefois elle est si éloignée et si vaste que toute activité pirate est vouée à l’échec. Il semble donc plutôt que des groupes ennemis à l’Imperium pourrait profiter de la vaste taille de cette région pour transiter en secret dans l’Enclave de Tarinth.

Utilisation et Perspectives d’avenir

Malgré son apparente insignifiance, la Ceinture d’Astéroïdes de Brakari pourrait receler des secrets et des trésors oubliés. Les explorateurs intrépides ou les érudits de l’Adeptus Mechanicus pourraient y trouver des artefacts intéressants, mais les risques élevés découragent la plupart des tentatives d’exploration ou d’exploitation à grande échelle. Il semble toutefois que cela n’est pas dans la priorité des autorités locales.

Autres Objets

Il n’existe point d’autres objets notables dans ce système, mis à part quelques stations de surveillance et de défense réparties dans ma ceinture d’astéroïdes intérieures.

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