Région isolée et inhospitalière, l**‘Enclave de Tarinth** désigne un sous-secteur du secteur Noctis, perdu aux confins du Segmentum Ultima. Son trait le plus marquant demeure les puissantes failles Warp qui l’encerclent et le condamnent périodiquement à l’oubli. Ce phénomène d’isolement, parfois durant des siècles, a façonné son histoire et l’a laissé à la merci des forces du destin, loin de l’œil vigilant de l’Adeptus Terra.
Loin d’être un bastion impérial prospère, l’Enclave a été colonisée de manière sporadique par l’Imperium, qui n’a jamais pu pleinement l’intégrer à son appareil bureaucratique. La majeure partie du sous-secteur demeure donc inexplorée, recelant des vestiges oubliés du passé, des ruines technologiques inexploitées, des reliques de civilisations disparues… et parfois, des artefacts qui auraient dû rester ensevelis. On y murmure l’existence de repaires xénos, de bastions de pirates et, pire encore, d’objets maudits, tel que la légendaire lame de Tzeentch, dont l’existence même est niée avec véhémence par l**‘Inquisition**.
(Oh… un inquisiteur souhaite me parler. Donnez-moi une seconde… Ah ! Eh bien, bien sûr, tout ceci n’est que superstition et fabulation, l’Enclave ne recèle aucun artefact interdit ni technologie impie ! Quelle idée saugrenue… D’ailleurs, mon estimé interlocuteur me demande de bien insister sur ce point pendant qu’il ôte lentement son pistolet bolter de ma nuque… Bien, reprenons !)
Si l’Enclave de Tarinth attire autant les explorateurs et les Libres-Marchands en quête de fortune, que les inquisiteurs en quête de mystères, elle n’en demeure pas moins un lieu redouté. Des rumeurs lugubres courent à propos de l’Enclave de Tarinth, certains n’hésitant pas à comparer cette région aux étoiles Ghoules… Aux confins des étoiles, loin de la lumière bienveillante de l’Empereur, des choses rôdent dans l’obscurité. Les capitaines de vaisseaux évoquent des flottille entières disparues sans laisser de trace, englouties par les tempêtes Warp ou par des horreurs tapies dans les ombres du passé. Les plus sceptiques ricanent, considérant ces récits comme de simples histoires d’ivrognes… Mais dans les recoins obscurs des cantinas stellaires, même les plus cyniques baissent la voix lorsqu’il s’agit d’évoquer l’Enclave de Tarinth, de peur de s’attirer la malédiction qui entourait ce sous-secteur…
Et pourtant… certains osent encore s’aventurer dans l’Enclave. Car là où d’autres voient une malédiction, certains perçoivent une opportunité. Seuls les plus courageux les plus inconscients ou les plus fous oseront entreprendre l’aventure.
Informations
Position galactique
Histoire
Au cour des 2 derniers millénaires, l’Enclave fut isolée par les tempêtes warp, coupant la zone de tout contact extérieur. Cet isolement prolongé et inhabituel conduit sans surprise à considérer la zone comme définitivement perdue par l’Imperium, comme il est courant de dire dès qu’un monde est avalé par le warp. L’Enclave coupé durant une très longues durée de l’extérieurs du trouver d’elle même des ressources en sont sein, et certains mondes oubliés ou mis à l’écart furent à nouveau exploité et mis à profit pour fournir la machine de guerre de l’Imperium. Le monde forge de Barius Prime profitera d’ailleurs de cette période pour envoyer sa flotte expéditionnaire sillonné aléatoirement l’Enclave en quête des archéo-techs présentes dans la zone, comme mentionnés dans quelques récits anciens.
Personnalité historiques
Imperium :
- Gouverneur Sous-sectoriel Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss :
Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss est le gouverneur sous-sectoriel de l’Enclave de Tarinth. Il détient l’autorité impériale sur cette région isolée, marquée par les tempêtes Warp et la présence de reliques anciennes. Son rôle consiste à maintenir l’ordre, gérer les ressources et naviguer entre les intérêts parfois conflictuels des factions impériales, des libres-marchands et d’autres forces en présence. Il doit difficilement faire face aux luttes de pouvoirs au sein des factions impériales.
- Fabricator Général Kaldarius :
+++ Informations en cours de compilation +++
- Baronne Kamélia [maison de chevaliers Quortiss] :
La Baronne Kamélia est la dirigeante actuelle du monde-chevalier de Quortiss, assurant la régence de la maison noble éponyme. Figure d’autorité au sein de l’Enclave de Tarinth, elle incarne à la fois l’élégance aristocratique et une poigne ferme, gouvernant avec un sens aigu du devoir et de la tradition. Bien qu’attachée à l’indépendance de sa planète face aux ambitions du monde-forge de Barius Prime, elle reste une alliée fiable de l’Imperium, tenant son rang avec dignité dans un sous-secteur en perpétuelle tension. De plus, la nouvelle dirigeante doit faire face à des troubles politiques internes, puisque sa place à la tête de la maison est contestée.
- Sainte Aria - [sainte vivante], [l’épée du courroux de l’Empereur]
Sœur Aria du couvent de Notre-Dame des Oubliées a reçut la lumière de l’Empereur et eut son ascension, après avoir vaincu par la grâce de l’Empereur un démon majeur de Khorne au lieu de mourir déchiquetée comme le reste des sœurs de son escouade. Aria s’était rendue seule pour affronter le démon se trouvait, pendant qu’Hélia tenait la porte. Elle dirige désormais le couvent, menant une croisade de foi et inspirant ses sœurs de son saint exemple. Après la purge de quelques barbares ayant écoutés la voix du prophète du chaos sur son monde, elle mène désormais une croisade de foi contre les orks, sur Barius Secundus notamment afin d’apporter à ces xénos le courroux du divin Empereur.
- Greivich - [Haut Cardinal], [Le porteur de la sainte croisade]
Vu tel un homme saint par par ses fidèles, le cardinal est un homme pieux, habité par une foi brûlante, le poussant à prendre des actions qui frôle les limites de sa jurdiction. La haine pour l’hérétique et sa souillure dans le projet de l’Empereur est le feu intérieur qui anime le cardinal. Le cardinal a ainsi lancé l’appel à de nombreuses croisades de foi dans les cités ruches de la planète, contre les ennemis intérieurs : les infidèles qui se sont soulevés, prenant à revers à revers les preux défenseurs de la garde impériale. Il a aussi exhorter ses fidèles à combattre les orks qui ont envahit son monde. Cette croisade de foi fut motivée par la venue de la sainte vivante Aria sur BARIUS Secundus. En effet, lorsque le cardinal reçut l’information comme quoi une sainte vivante venait de faire son apparition, et que celle-ci venait à la tête des armées de l’adepta sororitas, il vit en cela un signe du divin Empereur. L’Empereur-Dieu lui envoya les outils afin que le cardinal accomplisse sa mission sacré : punir le traître et l’infidèle. Sa croisade commençait sur son monde par la purge des traîtres, mais elle irait bien au-delà. Greivich sentait son cœur vibrer tant sa foi et sa détermination était forte. Il allait balayer les orks dans une sainte croisade avant de purifier tout le sous-secteur. Le Couvent de Notre Dame des Egarées a constitué une garde rapprochée pour protéger le saint homme, composée de pieuses sœurs chargées de protéger le cardinal dans sa sainte mission. Cette garde rapprochée fut constituée après l’établissement d’une commanderie par le couvent sur Barius Secundus. Le haut-cardinal est le maître spirituel du sous-secteur depuis son monde Cardinal : Barius Secundus. Le cardinal est contraint d’utiliser ce monde pour accomplir ses fonctions, faute de quoi, il serait isolé de toutes les sphères de commandements impériales.
Xénos :
- Alithssa - Capitaine corsaire eldar, [Surnom]
En début M42, la capitaine consentit à répondre à l’appel de détresse de la Prêtresse d’Ynnead Yrliath, qui avait appelé les différentes factions eldars à venir se battre afin d’empêcher le prince démon Asphometh de récupérer la Lame de Tzeench. Les forces d’Alithssa participèrent à la bataille des Ruines sur le monde forge de BARIUS PRIME, où les démons de Tzeench et alpha-légionnaires affrontèrent les forces de l’Inquisition, qui s’était alliées pour l’occasion aux forces eldars menées par la prêtresse Ynnari. Alithssa servit notamment d’agent de liaisons avec l’Inquisition, afin de coordonner les forces pour repousser l’invasion démoniaque et l’empêcher de prendre de l’ampleur. Ce fut là qu’elle fit la connaissance de 2 mercenaires T’au amenés par le libre marchand Von Kruger. Ce fut en ce jour, qu’elle débuta d’ailleurs sa collaboration avec l’inquisitrice Eljiana Kart, du moins les 2 prirent contact. Alithssa effectue généralement ses raids de corsaires au sein de l’Enclave de Tarinth, à la recherche des richesses qu’abrite cette région mystérieuse de la galaxie.
Chaos :
- Asphometh - Prince-démon de Tzeench, Alpha-légion
Description : seigneur de la bande guerre rénégate des crocs du changement, une bande de guerre de l’alpha légion surgie de l’œil de la Terreur et s’étant rendue dans l’Enclave de Tarinth pour récupérer la démoniaque lame de Tzeench. La bande de guerre a été rapidement repérée par les Grey Knights qui étaient au fait de leurs intentions, ceux-ci poursuivirent donc la bande de guerre jusqu’au système Barius. Arrivée en avance et espérant avoir semer leur poursuivants, les alpha légionnaire firent ce qu’ils savaient le mieux et se firent passer pour la IIIe compagnie des Omniscient Snakes aurpès des impériaux. Profitant, sous couvert d’aider les impériaux contre les orks, pour chercher l’artéfact démoniaque. Mais les Grey Knights arrivèrent plutôt que prévu dans le système. Il eût alors lieu un violent affrontements sur Quortiss où de nombreux dommages collatéraux purent être observer cf “la chute des Anges”. Il a noté que l’attaque des Grey Knights neutralisa le gros de la bande de guerre ennemie et leur navire et cela sans être repérer par les impériaux locaux, qui se demanderont encore nombreux siècles qui avait pu attaquer une compagnie entière de l’astartes, et repartir aussi vite, sans être vu à un seul instant. Hélas pour les paladins argentés de Titan, le prince démon parvient à fuir avec ses hommes survivants en usant de sortilèges pour traverser le warp. Il se retrouvera finalement sur la planète Barius Prime, juste à temps pour participer à l’invasion démoniaque en cours. Les Grey Knights arrivèrent à peu près simultanément que l’Inquisiteur Joédase de l’ordo Malleus, qui parvient à faire passer ceux-ci pour des membres de sa suite, cachant ainsi la nature véritable de ses alliés. Les Grey Knights, combinés aux forces ynnaris qui tentaient d’empêcher les démons de récupérer la lame démoniaque et les forces du libre marchand Mathias Von Kruger, un allié de Joédase, réussirent après d’âpre combat à repousser l’invasion démoniaque. Le Prince-démon prit la fuite, tentant de capturer le psyker non-assermenté Connor, qui détenait la clé menant à l’artéfact. Cependant son histoire dû s’arrêter ici, les Grey Knights le rattrapant. Un duel épique s’engagea entre le prince démon, et l’archiviste Ikar épaulé par l’escouade du paladin Acturus Pendragon. Finalement, aidé par le seigneur custodes Telemaeus, le prince démon fut rapidement vaincu et l’ensemble de sa bande guerre éliminée
Gouvernement du sous secteur
Dans la section qui suit, nous allons nous atteler à décrire le fonctionnement administratif du sous-secteur et quelles sont les différentes institutions impériales présentes.
Maison impériale
La maison van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss règne sur ce sous-secteur depuis des millénaires. Héritiers, selon les légendes du premier gouverneur de Barius Secundus lors des premières phases de colonisation. Ce glorieux ancêtre aurait été nommé Gideon, et se serai illustrer comme héros de la grande croisade. Ce passé glorieux fait partie du mythe familial. Lorsque la maisonnée reçut la gouvernance du sous-secteur, elle abandonna sans rechigner sa gouvernance de Barius Secundus. Le passé glorieux de la maison, lui offre une renommée et un prestige rare pour une maison noble. Elle dispose de la réputation, rare, d’une maison qui veut réellement remplir ses fonctions avec brio.
Mais les derniers millénaires ont été dure, surtout avec la dernière période d’isolement qui a fortement affaiblit l’Imperium dans ce sous-secteur. Le dernier membre de cette lignée Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss se démène pour maintenir l’Imperium en vie mais ses efforts sont vain. Le gouverneur doit en effet composer avec des siècles de régression et de protectionnisme de la part de ses prédécesseurs. Lorsque l’Enclave de Tarinth fut coupé de l’extérieur, le gouverneur de l’époque crut que cela d’abord que cela allait duré quelques jours à quelques mois comme à l’habitude, ou au pire des cas quelques années. Le sous-secteur pouvait soutenir sans problème une décennie d’isolement. Mais les années, puis les décennies passèrent, et les manques finirent par se faire sentir. Rapidement, les lignes de communications furent perturbés par un manque, bientôt suivit par le reste des institutions impériales. Devant l’affaiblissement des autorités impériales, les ennemis de l’Humanité tapis dans les ombres et les territoires inexplorés de l’Enclave se jetèrent sur les proies isolés que constituait les colonies impériales éloignées. Ce fut ensuite le tour de système plus gros, mais l’Imperium ne pouvait plus protéger ses possessions. Les gouverneurs tentèrent bien de se battre, mais ils ne choisirent de défendre qu’une poignée de système spécifique, préférant concentrer leurs forces sur quelques systèmes stratégiques. Désormais les rares autres systèmes ne recevait qu’épisodiquement la visite de l’Imperium. Un empire millénaire venu prélever de force une dîme afin de protéger un sous-secteur en déliquescence. Cette doctrine aboutit après plusieurs siècles au renforcement de la paranoïa des gouverneurs. Ceux-ci allèrent même jusqu’à renforcer en masse le système Barius, au détriment du reste.
Parallèlement, les autorités impériales, coupées de tout ravitaillements externes, furent bientôt dépendantes de leur unique source d’approvisionnement du sous-secteur : le monde forge de Barius Prime. Monde-forge qui, contrairement aux restes des Institutions Impériales profitait et même proliférait dans cette situation déclinante de l’Imperium. Le monde forge pouvait en effet poursuivre sans soucis ses propres projets. Les gouverneurs impériaux successifs durent se soumettre au bon vouloir du Méchanicus. Toutefois, le Fabricator Général de Barius Prime sut se montrer réfléchi et sage et ne se montra pas ouvertement influent dans les décisions et affaires impériales.
Mais le méchanicus n’est pas la seule faction à faire ingérence dans les affaires impériales, en effet, lorsque l’Enclave fut isolée, une croisade de foi de l’adepta sororitas y fut piégée. Au fil des siècles, les soeurs finirent par s’établir durablement dans le système Barius, et de là dans l’Enclave de Tarinth. L’un des couvents s’avère être un ordre non-militant fameleus. Sa dirigeante récemment promue, Emillael Sternflame a vu dans l’état désorganisation impériale une faiblesse. Selon elle, il faut s’en prendre aux instances dirigeantes qui ont perdus foi en l’Empereur, surtout depuis l’invasion ork du système BARIUS. Descendante d’une noble famille très haut placée, Emillael n’eût aucun mal à s’arranger un mariage avec Anderson Jorr Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss, fils et héritier du gouverneur actuel du sous-secteur. Ambrosius n’était pas favorable à cette union. Mais son fils Anderson Jorr Castinus était faible de volonté et d’ambitions, préférant vivre dans le confort, le luxe et l’opulence de la noblesse plutôt que de régner, les talents de manipulation de Emillael eurent rapidement fait consentir le fils à cette union. Pour pousser Ambrosius à accepter ce mariage, Emillael fit valoir que le futur dirigeant de l’Enclave allait avoir besoin de la foi en Empereur pour régner face à l’adversité. Cet argument fit obtenir le soutien du haut-cardinal Greivich quand à ce mariage. Le gouverneur actuel ne pouvait pas se permettre de se mettre l’Adeptus Ministorum à dos, Ambrosius Vradennar Castinus consentit finalement à cette union, forcé par les évènements. Sitôt le mariage célébré, Emillael commença à endoctriner son nouvel époux, afin de le parer à régner selon la justice et la voix de l’Empereur. Portée par ses succès, Emillael pousse également son mari à se faire nommer gouverneur planétaire de Barius Secundus par son père, officiellement afin que son époux acquiert de l’influence avant de régner sur l’Enclave, officieusement afin d’assurer à l’Ecclesiarchie le contrôle sur la campagne de contre-attaque en cours face aux orks, ainsi qu’accroître tout simplement l’influence déjà importante de l’Adeptus Ministorum sur la planète.
Le gouverneur a donc perdu le contrôle de son propre fils et sa descendance. C’est donc désormais que, le gouverneur sombre petit à petit dans le désespoir face à sa succession. Le gouverneur tente désormais avec la force du désespoir de remettre en état son sous-secteur, espérant le consolider suffisamment face à sa succession et à l’adversité future.
Ambrosius Vradennar Castinus van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss en a bien conscience, tout comme le reste des problèmes accablants son sous-secteur. Malgré ses moyens d’actions déminués et ses mains liées, Ambrosius se démène pour rétablir l’Ordre dans son sous-secteur. Il a grands espoirs quand à la récente fin de l’isolement de l’Enclave. Mais une fois avoir repris communications avec l’extérieur, la nouvelle de la guerre civile mit un puissant coup au moral du gouverneur.
Adeptus Mechanicus
- Barius Prime, [Planète], Monde Forge [Majoris] dans le Système BARIUS
- Dirigeant : Fabricator Général Kaldarius,
- Description : Le monde forge de Barius Prime est assez simplement la faction la plus puissante du sous-secteur, unique-monde forge du sous-secteur, (la lune ograstin V de la planète Tantalos dans le système PARAGON ne suffit à peine à fournir que son propre système et ne peut en aucun cas fournir, ne serait-ce qu’un semblant de concurrence à l’antique monde forge. Situé dans el système Barius, donc le système actuellement le plus importants du sous-secteur, le monde forge s’est imposé comme unique fournisseur à tout les factions impériales présentes dans l’Enclave, ce qui a eut pour conséquence d’augmenter l’influence déjà énorme du monde forge. Le monde forge n’a cependant pas franchit la limite de dicter sa conduite au gouverneur du sous-secteur, mais celui-ci sait pertinemment que si il veut voir son sous-secteur survivre, il doit se plier en 4 faces aux volontés du méchanicus. Le monde forge a d’ailleurs profiter de l’isolement prolongé de l’Enclave de Tarinth pour mener de nombreuses expéditions (là où les autres factions impériales se retranchaient dans leur bastion pour survivre). Ces expéditions ont eut pour but de récolter des informations sur les nombreuses xénos technologies avancées et archéos-technologies qui parsèment les mondes inexplorés de l’Enclave. Certaines expériences ou découvertes menées par le monde forge aurait valut l’accusation d’hérésie mais le méchanicus a su se montrer discret et l’Inquisition n’a pour le moment jamais prêter attention aux retours des expéditions. La récente réouverture de l’Enclave au reste de la galaxie a agacé le monde forge qui craint voir son autorité désormais contestée.
- Ograstin V, [Lune], Monde Forge [Minoris] dans le Système Paragon
- Dirigeant : Fabricator Général inconnu,
- Description : Ograstin est la plus grande des 5 lunes qui orbite autour de Tantalos. Pour autant, ce monde de mars est plus loyal à l’Omnimessie qu’à justement Kaldarius. Les communications ayant été coupées pendant un moment suite à l’émergence de la tempête warp actuelle, quand Ograstin apprit certaines choses via des informateurs et la nosphère, le monde créateur décida de rester le moins actif possible sur les fréquences d’ondes. Soupçonnant que quelque chose avait mal tourné du aux expérimentations du Fabricaror Général de Barius et qu’en plus ce dernier cherchait absolument à accroître son emprise, la petite lune a choisit de se détacher de Tarnith dans sa loyauté. Actuellement ce monde forge travaille à tenter de rebâtir un système en peine.
Adeptus Ministorum
Nous allons détailler dans la section qui suit l’ensemble des factions impériales affiliées au ministorum présent dans le sous-secteur. Il est noté que l’Ecclesiarchie est plutot faible dans le sous-secteur, cela explique d’ailleurs la croisade de foi majeure qui donna plus tard le Couvent de Notre-Dame des Oubliées.
Mondes Chapelles
- Barius Secundus, [planète], Monde Cardinal dans le Système Barius
- Dirigeant : Haut-cardinal Greivich, [Le porteur de la sainte croisade]
- Description : Barius Secundus n’est en aucun cas un monde dédié à la pieuse adoration de l’Empereur, mais l’Ecclesiarchie locale nécessitait un lieu pour être proche des sphères de pouvoir du sous-secteur, c’est à dire dans le système Barius. Le gouverneur a donc accepté de donner un quartier de la cité ruche alpha afin de le dédier à l’Ecclesiarchie, Barius Secundus dispose donc également du titre de monde Cardinal, car c’est que siège le seigneur spirituel de l’Enclave mais c’est loin d’être la seule fonction d’importance de ce monde. Le haut et très saint cardinal a vu en la sainte présence des sœurs de bataille dans son diocèse, un signe de l’Empereur en personne. Le cardinal en a compris que l’Empereur-Dieu soutenait la sainte mission du Cardinal. Mission sacrée qui était pour lui une croisade de foi sainte contre les ennemis de l’Empereur présent dans l’Enclave de Tarinth afin de répendre la foi. Brûlant d’assouvir cette ambition, le haut-cardinal espère utiliser le système Barius comme base de lancement de Sa croisade. Ainsi le cardinal commence par le système Barius en lui même, et d’abord, son propre monde cardinal de BARIUS Secundus.
- Vostrae V, [planète], Monde Chapelle dans le Système Vostrae
- Dirigeant : Cardinal Goldeve Vullmark,
- Description : Ce monde chapelle revêt une faible importance dans l’Enclave étant éloigné du centre de pouvoir de l’Enclave, mais l’adepta sororitas y entretient une garnison. C’est un monde désertique et inhospitalier où seuls quelques preux zélotes survivent, mettant à l’épreuve leur foi par leur monde de vie solitaire. Il est le seul monde chapelle de l’Enclave, ce qui témoigne encore du peu de ferveur des dirigeants populations locales.
Mondes Cardinaux qui exercent une influence sur le Sous-Secteur depuis l’extérieur :
- Ypris IV, Monde Cardinal du Secteur Noctis
- Description : l’influence exercée n’est que théorique et administrative, dans les faits, l’Enclave est libre de toute influence extérieure du fait de son isolement important
Adepta Sororitas
Il n’existe qu’un seul Couvent de l’nowiki/Adepta Sororitas dans l’Enclave de Tarinth.
- La Chanoinesse Supérieure et Sainte Vivante Aria, de l**‘Adepta Sororitas**, de l**‘Ordre de Notre-Dame des Egarées du couvent de Notre-Dame des Oubliées**
- Description : Sœur Aria fut bénie par la lumière et la grâce de l’Empereur et devint une sainte vivante suite aux évènements de la nuit de la Honte. Elle mène depuis les sœurs de son couvent dans une croisade vengeresse contre les ennemis de l’Humanité assaillant son sous-secteur. Elle a été à l’origine de nombreux mouvements de ferveurs religieuses et dévotions inconsidérés dans tout le système Barius, lançant par sa simple existence une croisade de foi qui ne fait que démarrer.
Adeptus Terra
- Le Seigneur Marshal Ignatius Galen, de l**‘Adeptus Arbites**
- Le Master Logisticar Thaddeus Yeer de l**‘Adeptus Administratum**
- Le Seigneur Général de Sous-Secteur Varrax, Commandant de l**‘Astra Militarum**
- Le Seigneur Amiral de Sous-Secteur Ferth yn Laus , Commandant de la Flotte de Guerre Tarinth
- Les Maisonnées de Navigators de la Navis Nobilite
- Le Novator Hellérion Talm, de la Maisonnée de Navigators des Tarinth
- Le Novator Osmet Balphus-Lanto, de la Maisonnée de Navigators des Barius
- Les Dynasties Libre-Marchandes (Il n’y a pas de maisons marchandes d’installées dans le Sous-Secteur)
- Le Maître Astropathe Delomya ak’Ahtulmon de l**‘Adeptus Astra Telepathica**
Adeptus Astartes
Il n’existe pas de chapitre répertorié à ce jour œuvrant dans le sous-secteur.
Maisons de Chevaliers
Le Sous-Secteur Tarinth compte une unique Maisons de Chevaliers du Questor Imperialis.
- Maison Quortiss du monde du même nom, dans le Système Barius.
- Découverte : Grande Croisade
- Serment : Questor Imperialis
- Statut : Active
- Haut-Roi : [régente temporaire : Baronne Kamélia], [Surnom le roi est mort tragiquement récemment]
- Forces estimées : plusieurs centaines Marcheurs de Combat Super-Lourds
- Description : se reporter à la partie de l’article à propos du monde de Quortiss
Vigies Silencieuses
Il n’existe aucun couvent des Sœurs du Silence répertoriés dans le sous secteur à ce jour.
Instances Privées
Bien qu’il existe de nombreuses organisations mafieuses ou criminelles dans le sous-secteur, celle-ci sont généralement confinées à leurs sous ruches ou une partie de leur monde. Le gouvernement impérial local et l’Adeptus Arbites, sous l’impulsion de l’Ordo Famelleus, sont intransigeant quand aux influences potentielles sur le contrôle des rares mondes impériaux du sous-secteur. Ce n’est là qu’une autre conséquence de la paranoïa ambiante des administrations impériales locales.
A contrario, il existe certains exemples de grands cartels et syndicats commerciaux tenus (généralement) par des maisons nobles : Le Consortium Thelbrant, le Conglomérat Nekkar-Shonedi, la Ligue Commerciale Libre de Barius, le Pacte d’or ou encore l’Association des Consortiums et Cartels Indépendants.
Divisions internes
Il n’existe pas de sous division politique interne au sein sous-secteur de l’Enclave de Tarinth. Les mondes impériaux sont cependant classés en trois catégories, ceux appartenant à l’Imperium, sous l’autorité de Barius Secundus, ceux ayant été explorées et ceux n’ayant jamais été explorer ou astrum incognita en haut gothique.
Zone de Guerre Tarinth
Zones de conflits
- système BARIUS :
[Factions présentes] : Adeptus Méchanicus, Questor Imperialis, Astra Militarum, Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, marine impériale, Forces de Défense Planétaire, fallens, Aeldaris, Drukkarhis, Ynnaris, Orks, cultes genestealer, dynastie nécron, Words bearers, fallens, alpha légion, sectes chaotiques de diverses allégeances, corsaire et pirates chaotiques, Eglise hérétique (Eglise de la Pestilence)
Suite à l’arrivée de la “récente” Waaaggh ork du Big Boss Mag Uruk qui s’était perdue dans le warp avec ses forces, le système est devenu le théâtre acharner entre impérium et xénos pour le contrôle de ses mondes si stratégiques. Le Boss est ressortit du warp non loin du système Barius et a donc lancer ses forces à l’assaut des forces impériales présentes. Fervent admirateur de Gazgul Trakka, le big boss Mag Uruk a utiliser une stratégie pour surprendre les impériaux. Il a donc fait rentrer sa flotte dans le warp, après s’être assuré que la flotte impériale s’était massée devant la ceinture d’astéroïdes, prête à accueillir les orks. La flotte ork est sortie du warp au niveau de la zone d’orbitation de la planète Barius Secundus, ce donc bien derrière la ligne de défense de la marine impériale. Les orks se jetèrent donc à l’assaut des mondes impériaux prospère du centre du système. Barius Prime, Barius Secundus et Quortiss furent donc envahie par une flot nombreux d’orks.
Malgré un assaut initial spectaculaire, les Impériaux ont endurer et survécut. Après des décennies de luttes et la plus grande bataille de char que le secteur Noctis ait connue, le monde chevalier de Quortiss finit par réduire la menace peau-verte à certaines portions de ses forêts équatoriales. Le malheur incident de la “chute des Anges” mettra définitivement fin à la menace peau-verte sur ce monde. Le monde forge de Barius Prime, bien que surpris par l’attaque éclair des peaux vertes a su rapidement contenir la menace, isolant les peaux vertes des zones choisies. Plusieurs observateurs impériaux ont émit des remarques comme quoi le monde forge aurait dû avoir réussi à se débarrasser des peaux vertes depuis longtemps et pourtant certains reste actif à la surface du monde forge. Quelques prétentieux ont osés émettre des théories en partant de ce postulat, mais ils ont… rapidement changer de sujet
Le Monde capital de Barius Secundus n’eut quand à lui pas cette chance… Dès que le gros de la Waaaagh eût posé le pied sur le monde ruche, la guerre fit rage sur l’ensemble des continents de la planète. Partout les impériaux étaient assaillis, et faute d’un commandement centralisé efficace, l’Imperium a perdu du terrain au cours des dernières décennies. Le gouverneur sous-sectoriel a alloué le gros de ses ressources à la défense de son monde-capital. Il semble seulement que cela n’est fait que retarder l’inéductables, après des décennies de combats intenses, la horde peau-verte a finalement conquis la cité ruche Oméga, la deuxième plus grande la planète et le dernier rempart devant la ruche capital Alpha. De récents renforts impériaux venus d’en dehors de l’Enclave pourrait changer le cours de la guerre mais alors que les peaux vertes contrôlent une large portion de la planète et que de nombreux cultes se révèlent au grand jour dans les rangs impériaux, le sort de la planète reste plus que incertain.
- système Cortario :
[Factions présentes] : Forces de Défense du Système, Forces de Défense Planétaire, Ligue de votanns
Selon divers rapports non confirmés, une cognation votann aurait été aperçut dans le système, menant divers actes de conquête et prise de possession des ressources. Aucune action impériale n’a semble-t-il été prise à ce jour, mais cela pourrait bien changer sous peu selon certaines sources bien placées.
- système Targys :
Une incursion de divers groupuscules chaotiques serait en cours selon divers rapports, l’Imperium semble cependant ne pas pouvoir ou vouloir réagir.
- système Paragon :
Une incursion mineure d’une petite bande de guerre renégate a été détectée. Cependant, à cause de l’effort de guerre nécessaire dans le système Barius, les autorités impériales laissent les forces de défenses locales gérées seules la menace. La situation ne semble toutefois pas avoir empirer depuis.
Factions présentes
- Impérium ( Adeptus Méchanicus, Questor Imperialis, Astra Militarum, Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, marine impériale, Forces de Défense Planétaire, fallens )
- Xénos ( Aeldaris, Drukkarhis, Ynnaris, Orks, cultes genestealer, Ligue de votanns, dynastie nécron )
- Chaos ( Words bearers, fallens, alpha légion, Iron Warriors, sectes chaotiques de diverses allégeances, corsaire et pirates chaotiques, Eglise hérétique (Eglise de la Pestilence) )
Conflits majeurs
N’est présente ici que le conflit le plus récent ayant eût un impact sur l’ensemble de l’Enclave de Tarinth.
- Waaaagggh de Mag Uruk - 632 API - 567 API - conflit ayant opposé la Waaaaggh du big Boss Mag uruk (qui s’était perdu un temps dans le warp) et les forces impériales du système Barius. L’attaque rapide et audacieuse prit de cours les défenseurs, en effet, les orks choisirent de sortir du warp… au cours du système, provoquant une attaque sur l’arrière de la flotte impériale qui s’était former en hâte pour stopper les peaux vertes. Le conflit fait toujours rage.
Géographie : Systèmes, Planètes et Objets Notables

Région isolée de l’espace, l’Enclave de Tarinth est le nom couramment donné à un sous secteur du système ayant pour particularité d’être entourée de faille warp provoquant régulièrement son isolement du reste de la galaxie. De part son isolement régulier et sa position éloignée, l’Imperium ne s’est guère aventuré dans le sous secteur n’ayant colonisé que peu de mondes. La majeure partie de l’Enclave n’a donc jamais été explorée, expliquant qu’on y retrouve des reliques et archéo-technologies du passé, des repaires xénos ou de pirates, voir pire, quelques sombres artéfacts du chaos, tel la légendaire lame de Tzeench. Cependant ces contrées inexplorées attirent bien des libres marchands ou tout autre personnages en quête de fortune, de même des inquisiteurs à la recherche de puissant artéfacts pour les aider dans leur “travail” ou encore pour aller traquer quelques ennemis de l’Humanité attendant son heure dans les ténèbres.
(je crois que l’inquisiteur veut me parler, je reviens donnez moi 30s). AH ! donc je disais, euh, bien sûr que cet endroit isolé et inexploré n’abrite aucune technologie xénos ou archéos-technologies, et encore moins des artéfacts du chaos. Qu’est-ce qui vous fait pensez ça ? Je vais laisser l’inquisiteur vous expliquer, enfin une fois qu’il aura enlever son pistolet bolter de ma nuque. Bref… reprenons !
Cependant les ténèbres glacials de l’espace en bordure de la galaxie et le fait d’être isolée par les tempêtes warp de Sa lumière bienveillante pour nous guider, détourne plus d’un de l’envie de s’aventurer dans l’Enclave. Et cela s’est sans compter les sombres légendes entourant cette région de l’espace, où l’ont raconte parmi les équipages que plus d’une flottille eut disparue mystérieusement. Des récits d’horreurs surgit du passé ou de vos pires cauchemars sont monnaie courante lorsque l’on mentionne l’Enclave de Tarinth dans les étoiles proches.
Au cour des 2 derniers millénaires, l’Enclave fut isolée par les tempêtes warp, coupant la zone de tout contact extérieur. Cet isolement prolongé et inhabituel conduit sans surprise à considérer la zone comme définitivement perdue par l’Imperium, comme il est courant de dire dès qu’un monde est avalé par le warp. L’Enclave coupé durant une très longues durée de l’extérieurs du trouver d’elle même des ressources en sont sein, et certains mondes oubliés ou mis à l’écart furent à nouveau exploité et mis à profit pour fournir la machine de guerre de l’Imperium.
Le monde forge de BARIUS PRIME profitera d’ailleurs de cette période pour envoyer sa flotte expéditionnaire sillonné aléatoirement l’Enclave en quête des archéo-techs présentes dans la zone, comme mentionnés dans quelques récits anciens.
/ ! \ pour plus d’informations il est conseillé de lire l’histoire et la description du système BARIUS celui-ci étant le système majeur du sous secteur.
Régions sous-sectorielles
liste des régions :
- passe de Tarinth : l’étroit passage devant le système BARIUS étant le seul point d’accès au sous-secteur, faisant de Barius un point clé.
- poche Elthnéria : région isolée où y la planète tyrant
Liste des systèmes majeurs
système Barius

Introduction
Barius est système solaire situé dans l**‘Ultima Segmentum**. Présent dans un secteur éloigné et plutôt isolé sur la frontière galactique, le secteur Noctis, dans un sous secteur encore plus isolé : l**‘Enclave de Tarinth**. Système le plus important de l’Enclave, il fait office de point de passage obligatoire pour toute personne désireuse d**’entrer ou sortir** de l**‘Enclave de Tarinth**. Il est conséquence assez lourdement défendu.
Il faut également ajouter qu’en plus de son emplacement stratégique, le système concentre également les centres de pouvoirs et fonctions de commandements du sous secteur de l’Enclave de Tarinth. Avec par exemples, la présence du palais du gouverneur du sous secteur sur le monde ruche de Barius Secundus, le siège de l’adminstratum du sous secteur, le centre de commandement de la garde du sous secteur, la présence du monde forge majoris de Barius Prime, le siège de la plupart des maisons de la navis mobilite locale et bien d’autres institutions dont la liste serait bien trop longues à énumérer.
L’importance de ce système en fait un acteur majeur de l’Histoire de l’Enclave de Tarinth. Il est donc au centre de nombreuses intrigues, puisque de nombreuses factions cherchent à s’en emparer.
Histoire
L’histoire du système est divisée en différentes périodes afin de faciliter le travail des historitors. Voici un résumé des divisions majeures de l’histoire du système.
- Période Pré-Impériale : avant 800M30
- Âge de la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus : fin M30 - début M31
- Âge Sombre : M31 - M41
- Era Indomnitus : M42 à nos jours
Avant l’Imperium :
Les premières traces d’occupations du système connu par l’imperium semble être situés aux alentours de M28 avec l’arrivée d’une arche de colonisation du mecanicus d’en temps, que le mécanicum envoyait à travers l’espace durant l’âge sombre de l’ère des luttes. M28 est ainsi la date officielle de la fondation du monde forge de Barius Prime, bien que celle ci soit âprement discutée par les historiens, en effet, la maison de chevalier de Quortiss se revendique plus ancienne encore, dans tout les cas, nous n’avons aucun moyen de vérifier.
Une chose reste certaine, le système fut colonisé durant le moyen âge technologique car des marques de présence humaines de cette période sur Quortiss et Barius Secundus, ainsi que des tributs de primitifs sur Rick’nar témoignent de ces faits.
Cependant de ruines xénos eldars semblent indiqué une présence passée bien qu’aujourd’hui ce ne soient qu’une gigantesque cités en ruines dévorés par le passage du temps au fil des millénaires. sCertains technoprêtres situés sur Iskä suggèrent même une occupation antérieure, du fait de la découverte d’étrange ruines xénos sur Iskä./s
Grande Croisade et Hérésie d’Horus :
En M30 avec la grande croisade, diverses colonies s’installèrent sur les différentes planètes et prospèrent.
Le monde forge fut d’abord farouchement opposé aux colons impériaux, préférant coloniser eux-mêmes leur système mais rapidement, leur opposition a finit par disparaître face à l’insistance impériale. Lors de la redécouverte du monde forge par une délégation de Mars, les technoprêtres de Barius Prime avait pris une telle indépendance et s’étaient si bien développer qu’un accord fut conclut entre mars et le monde forge : le monde forge fournirait à Mars les STC des archéos technologies qu’ils découvriraient dans l’Enclave et échange Mars offrait protection au monde forge… C’est aussi à cette période que le monde forge obtint ses premiers STC de Titans, et commença sa propre légion Titanique.
Lors de l’Hérésie d’Horus, le système fut coupé du reste de l’imperium par de violente tempête warp, ainsi le confit n’eut que peut d’impact direct sur le système, ceci étant le premier cas d’isolement Warp périodique de l’Enclave par ailleurs.
La Cicatrix Maledictum et l’Enclave Tarinth : le système Barius
Avec l’ouverture de la grande faille, une violente tempête warp s’est déclenchée dans le secteur Noctis, coupant le système Barius et plusieurs autres systèmes de l’Enclave de Tarinth du reste du secteur et de l’imperium, autrefois isolé, Barius était désormais disparu jusqu’à sa ressortie warp.
Cette enclave, l’Enclave de Tarinth, a vu en son sein plusieurs mondes déjà sombrer dans la corruption ou l’anarchie. Les mondes de l’Enclave de Tarinth n’ont jamais perçu Sa lumière (celle de l’astromican) à cause des tempêtes warp entourant le sous secteur et sont coupés du reste de l’imperium régulièrement, ce qui a conduit les navigators locaux, à développer leur propre techniques de navigation. Les voies de communications sont instables et changeante et chaque voyage est un péril toujours plus grand tandis que les ennemis de l’humanité prolifèrent. Les autorités impériales ont remarqué une recrudescence des cultes et sectes au sein du système et de tout l’Enclave en général d’ailleurs, mais l’apparition de la cicactrix n’eut donc pas d’autres conséquences notoires sur la zone.
La Waaaaaagghh arrive
Durant la dernière période d’isolement prolongée, les gouverneurs successifs de l’Enclave ont rapatrié tant bien que mal la majorité des rares forces impériales encore opérationnelles de l’Enclave vers ce système, avant de le fortifier à partir de la ceinture intérieure du système. Ainsi aucun navire standard ne devrait pouvoir passer cette zone du système sans être engager par les forces de défenses du système… Cependant rien n’est exact dans les ténèbres de l’aube du 42e millénaire… (vous avez vu mon oxymore) En tout cas, la propagande impériale locale, tends à rassurer ainsi ces citoyens… ou peut-être plus à se rassurer elle-même.
Environ 600 ans ou peut être moins, ou peut être plus, le temps semble dilaté et se passer différemment au sein de l’enclave de Tarinth, après l’ouverture grande faille, une Waaagh Ork massive apparue dans l’enclave en surgissant du warp au bord galactique en passant au travers même de la tempête warp. La Waaagh consuma un système entier avant que les autorités impériales ne puissent réagir, plusieurs systèmes se virent dégarnit en masse de leur défense (si tant qu’il leur en restait de mobilisable), et une force impériale massive fut rassemblée au sein du système Barius. Alors que les autorités impériales avaient préparées leur dispositif de défense de manière à stopper une invasion venant du bord du système mais les orks entrèrent à nouveau dans le warp, et surgir au centre du système créant une faille warp mineure. Les forces Impériales furent prise au dépourvus et les Orks purent briser le blocus. Bientôt se furent des dizaines d’astéroïdes spores et vaissaux orks qui s’écrasaient à la surface de Barius Prime et Secundus ainsi que sur l’agri-monde de Quortiss. Les combats firent bientôt rage en surface de chaque monde, cependant les orks avaient diviser leur force d’invasion en 2 gros blocs, un Mek Boss allait vers le monde forge pensant pouvoir récupérer des technologies intéressantes et l’autre dirigé par le Big Boss se dirigea vers Quortiss car le Big Boss avait juger qu’une planète aussi grosse et aussi luxuriante serait parfaite pour la production de squigs, il était en effet un fin connaisseur en terme de viande et jus de squigs, ou comme y dit “l’ork l’plu gour’mé d’la galakxie”. Barius Secundus fut également toucher par la Waaaaagh se trouvant entre les deux autres planètes, et au milieu d’où sortir les orks.
Cependant rapidement les orks se lassèrent la faible résistance impériale sur Quortiss et de la taille de la planète où “on pe marché tu tun jur san kroisé perzon à tapé”, le Big Boss mena alors une partie des orks rejoindre leur congénères déjà présents sur Barius Secundus. Seuls les kults d’la vitess restèrent sur Quortiss, appréciant ces terrains plats pour foncer à pleine vitesse sur les “p’tit gargant dé zhom” et “kupé leur tank en deu”.
Après des décennies de luttes contre la Waaaggh la victoire se profile à l’horizon pour les impériaux, qui ont récupérer le contrôle de l’espace, et de nombreux mondes, tandis qu’ils pansent leur plaies. Seule, la bataille sur Barius Secundus s’annonce incertaine.
Planètes du systèmes
Barius Prime
Se référer directement l’article à propos du système Barius.
Barius Secundus
Se référer directement l’article à propos de Barius Secundus.
Quortiss
Se référer directement l’article à propos de Quortiss.
Rick’nar
Se référer directement l’article à propos de Rick’nar.
Iskä
Se référer directement l’article à propos d’Iskä.
système Anathème
+++ Informations en cours de compilation +++

[ INFORMATIONS classées niveau alpha+ par l’INQUISITION, nul n’y a accès]
Le système étant à l’écart de toute route commerciale, ou même monde impérial. Nul n’en a jamais entendu parler. {système dark age} `tout les passagers sont prier de descendre, Gare terminus. Pour récupérer vos bagages, dirigez vous dans le hall en face de vous avant de rejoindre les terminaux sur votre gauche où vos effets personnels pourront être récupérés.`
système Cortario
Il s’agit d’un système colonisé par l’Imperium dans l’Enclave de Tarinth. Ce système est doté de pas moins de 2 ceintures de débris et astéroïdes sur sa bordure extérieure. Cela peut rendre le fait rejoindre les points de Mandevil du système parfois périlleux pour les navires inattentifs.
Le système est organiser ainsi :
- 2 Ceintures d’astéroïdes extérieures
- Shoga ( planète gazeuse )
- Xonoth ( grande planète gazeuse )
- Uglis ( très grande planète gazeuse )
- Ceinture d’astéroïde intérieure
- Hond (monde océan de méthane et gazs liquides, une composition particulière de son atmosphère lui donne une couleur orangée)
- Shiryn ( planète tellurique similaire à Terra - dispose de 3 lunes [ Uma | Escer | Ves ] - dispose d’un anneau planétaire fait principalement de roche et de poussière )
- Shonedi ( planète tellurique enfer volcanique, paysage de cendre, très riche en minerais et dispose de 2 lunes )
- Nekkar ( planète tellurique désertique sans atmosphère, trop proche du soleil, avec une surface brûlée mais riche en minerai )
Nekkar | Statut | Monde mort - Monde minier |
Loyauté au trône | non-évaluée | |
Description | planète tellurique désertique sans atmosphère, trop proche du soleil, avec une surface brûlée mais riche en minerai | |
Shonedi | Statut | Monde Volcanique - Monde minier |
Loyauté au trône | Intacte | |
Description | planète tellurique enfer volcanique, paysage de cendre, très riche en minerais et dispose de 2 lunes | |
Shiryn | Statut | Monde Paradis - Monde civilisé |
Loyauté au trône | Intacte | |
Description | nowikiplanète tellurique similaire à Terra - dispose de 3 lunes [ Uma | Escer | Ves ] - dispose d'un anneau planétaire fait principalement de roche et de poussière/nowiki | |
Hond | Statut | Monde Océan |
Loyauté au trône | non-évaluée | |
Description | monde océan de méthane et gazs liquides, une composition particulière de son atmosphère lui donne une couleur orangée | |
Ceinture d'astéroïdes Intérieure | ||
Uglis | Statut | Planète Géante Gazeuse - Lunes Colonies |
Loyauté au trône | contestée | |
Description | Cette planète est la plus grosse du système puisque c'est une naine brune géante, un amas de gaz compact, une étoile ratée, où la fusion nucléaire n'avait pas pris en son sein. L'analyse longues portée des auspexs identifia que diverses lunes de la planète disposaient d'installations impériales. Le plus souvent, il s'agit de simples satellites de minages ou d'observations désaffectés. Toutefois sur la plus grosse des lunes, un astre gelé du nom d'Etoï, des installations de minages impériales étaient clairement visibles en surface, couplées à des satellites de surveillance en orbite de la lune. Il semble qu'une colonie minière florissante y est été établie. Rassemblant de nombreux avants-postes sur divers gisements. Toutefois l'atmosphère pauvre en oxygène de la Lune semble nécessiter un apport respiratoire pour les humains sous peine de sous-oxygénation continue et donc d'essoufflements jusqu'à la mort. Une deuxième lune, du nom de Mankhra était également doté d'une installation de minage, mais celle-ci était bien plus petite et se limitait avant tout à un seul gisement. A la vue des installations, la lune de Mankhra ne devait pas accueillir plus d'une cinquantaine de colons humains tandis qu'Etoï ne devait quand à elle ne pas accueillir plus d'un millier. à noter : la planète Uglis est propriété de l'Imperium de l'Humanité, mais le Conglomérat Nekkar-Shonedi est le propriétaire des droits d'exploitations des ressources de ses lunes. | |
Xonoth | Statut | Géante Gazeuse |
Loyauté au trône | non-évaluée | |
Description | Xonoth est une géante gazeuse relevant d'un faible intérêt. Comme sa cousine Shoga, la planète dispose d'une balise en orbite revendiquant la planète au nom de l'Imperium de l'Humanité. | |
Shoga | Statut | Géante Gazeuse |
Loyauté au trône | non-évaluée | |
Description | Shoga est une planète gazeuse riche en ressources intéressantes, en effet les relevés des mesures de ses différentes couches indiquaient une abondance de métaux à l'état gazeux. La présence d'une balise dans son orbite est avérée. Il s'agit d'une station émettrice impériale se tenant en orbite moyenne. Celle-ci émet sur toutes les fréquences possibles une revendication de la planète par l'Imperium de l'Humanité malgré le fait qu'aucune installation impériale n'y soient présente. La balise n'est pas doté de systèmes de détections de vaisseaux ou de moyen de transmission lui permettant d'envoyer autre chose que son message à courte portée. | |
2 Ceintures d'astéroïdes extérieures |
système Orion
Système abritant une civilisation humaine avancée héritière du moyen âge technologique. La fédération nommée F.S.T dispose donc d’un très haut niveau technologique, bien qu’elle soit inférieure technologiquement par rapport à l’Imperium dans de nombreux domaines, notamment en terme de FTL et maîtrise du warp dont la fédération ne dispose tout simplement pas. C’est une fédération humaine démocratique disposant d’un haut niveau technologique au sein de l’ensemble de la société et dans de nombreux domaines civils contrairement à l’Imperium.
Selon des observations préliminaires, il semble que cette civilisation est survécut à la révolte cybernétique et ai du lentement se reconstruire seule après cet évènement. Cet évènement ayant mis fin au moyen-âge technologique semble également avoir signifier une perte significative voir presque totale de la technologie d’en temps au sein du système. Pertes que la fédération combla plus tard en se développant technologiquement au fil de millénaires. Ce scénario a été envisagé puisque la technologie de la fédération rencontrée jusqu’à ce jour ne correspond à aucun schéma SCS connu. La fédération a donc du se reconstruire dans les cendres et les ruines laissée par la révolte cybernétique. Ayant visiblement perdu toutes capacités de voyages interstellaires au cours de cet évènement la fédération est donc rester isolée durant plusieurs millénaires. Cette civilisation a évoluée en parallèle du reste de la galaxie et du reste de l’Humanité, allant jusqu’à, selon certaines sources, oublier l’existence parmi les étoiles, d’autres branches perdues de l’Humanité.
L’Accord
Isolée depuis des millénaires, la fédération F.S.T. a finit par être découverte par l’Imperium durant la dernière période d’isolement de l’Enclave de Tarinth quelques siècles après le début de l’isolement. Les quelques récents contacts de la fédération avec divers observateurs impériaux ont été limités, distants et surveillés. Originellement découverte après un saut warp raté, la fédération s’est cependant révélée pacifiste et désirant trouver une solution diplomatique, aidant sans problème l’équipage impérial en péril. Cela permis d’arriver à un accord.
Le gouvernement du sous-secteur ne disposant ni des ressources, ni de la capacité de conquérir ce système, une solution alternative fut trouvée. La fédération devint un état vassal de l’Imperium, autorisé à se gérer de façon indépendante à conditions de verser un tribut en matière première aux autorités de l’Enclave de Tarinth. La fédération devait également appliqués certains des grands préceptes de l’Imperium tel que l’interdiction de contacts avec toute espèce Xénos, ou encore l’interdiction de l’utilisation ou la possession d’Intelligences Abominables. Exception notable, la fédération ne fut pas forcer d’adopter le culte impérial de la divinité de l’Empereur. En effet, les croyances visiblement athéiste de la fédération entraient en opposition au culte impérial. Forcer l’adoption du culte impérial par cette nouvelle civilisation et culture humaine a donc été jugé long et compliqué en plus de sans doute empêcher toutes formes d’accord d’être trouver, forçant une campagne militaire incertaine. L’adoption du culte impérial par la fédération, fut reléguée à une date ultérieure malgré les protestations de l’adeptus munistorum.
En contrepartie, le système reste autonome dans sa défense et son administration. L’ensemble du système Orion reste également la propriété exclusive de la fédération, l’Imperium n’étant pas autorisé à s’y implanter. L’Imperium se réserve le droit de vérifier si les termes de l’accord sont respectés mais dans les faits, il se contente de récupérer la dîme auprès de la fédération faute de moyens. La fédération a pour le moment l’interdiction de quitter le système ou de communiquer en dehors de son système. Ses seuls interlocuteurs devant rester les navires venant prélever la dîme.
Il semble que cet accord très favorable à l’Imperium ne fut accepté par la fédération que grâce à la supériorité technologique dont l’Imperium montre grâce à sa technologie FTL de voyage warp.
L’Edit d’Isolement
Le gouverneur sous-sectoriel de l’époque Enthonosias Arthaius van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss a pris des mesures à l’encontre du système au sein de l’Imperium. Le système Orion fait l’objet d’un interdiction d’accès aux citoyens de l’Imperium (hormis les navires agréer pour prélever la dîme). Toutes informations sur la fédération sont également classifiées secrètes et accessibles seulement aux plus hautes instances. Ces mesures ont été prises en attendant que les moyens nécessaires puissent être mis en œuvre pour évaluer le niveau technologique de la fédération ainsi que sa culture en prévision d’une intégration à l’Imperium. Ce choix du gouverneur sous-sectoriel a toutefois ses détracteurs. Le premier d’entre eux étant le monde forge de Barius Prime qui désire étudier et s’emparer de la technologie de la fédération, argumentant qu’il faut savoir quelle technologie la fédération possède et pas l’Imperium afin que les servants de l’Empereur-Omnimessie puissent s’en emparer. Ce qui eût pour conséquence de renforcer le gouverneur dans sa décisio, préférant éviter tout problème lié à la diffusion non-contrôlée de technologies anciennes dans son domaine. Enthonosias Arthaius van Kysnoxtof Vaskobune Svorhuss a donc interdit tout échange d’informations, de biens ou de personnes avec la fédération jusqu’à nouvel ordre. Il est cependant soupçonné que diverses personnes ont déliberément pu violer cet édit, notamment certains libres marchands.
Les seules informations quand à ce système ayant été obtenu en dehors de l’Enclave l’ont été grâce à la mention du système dans les mémoires du libre Marchand Von Kruger dans son tome relatant son voyage dans l’Enclave de Tarinth, confirmant certains soupçon de la violation de l’édit d’Isolement.
Les interactions impériales avec la fédération FST ont toujours été marquées par une approche diplomatique. La fédération FST est un empire humain hautement avancé confiné au système Orion. Il est avéré que la fédération ne respecte pas les dogmes de Mars ou de Terra en matière de technologie. Cependant, aucune conformité n’a pu être effectuée depuis la découverte de leur système, il y a 245 années standards environs.
— Cette fédération semble être une héritière de la civilisation HTH à laquelle nous sommes confrontés. Cette entité humaine a cependant subit un régressement technologique majeur, la conduisant à perdre toute capacité de voyage FTL extra-système. L’Impérium a pu établir un contact pacifique. Ce ne fut toutefois qu’après plusieurs décennies de discussions qu’un accord fut conclut. L’Impérium laisse une autonomie de gestion à la fédération, qui paît en échange une dîme en ressources.
— une chose cependant avait longuement ralenti cet accord. La fédération semblait catégoriquement s’opposer à l’adoption du culte impérial ou le respect des lois impériales quand aux xénos et aux techno-hérésies. Les négociations s’éternisèrent rapidement… N’ayant pas plus de ressources et de temps à alouer à un système aussi insignifiant, le gouverneur sous-sectoriel de l’époque a signé l’accord dans l’Etat suivant : - l’Impérium s’engage à ne pas s’attaquer à la fédération et réciproquement pour la fédération - la fédération s’engage à ne pas avoir de contact avec tout espèce xénos, un terme traduit par “alien” par la fédération.
- la fédération s’engage à suivre un processus de conformité impériale sur le long terme, en échange l’Imperium ne fera ni ingérence dans ses affaires internes, ni ne tentera de répandre ce que la fédération nomme des “superstitions religieuses”.
système Targys
/ ! \ ce système a été créer par @Dayenathos pour plus de précision, se référer à lui directement pour plus de questions. Il a été ajouté ici avec sa permission car faisant partit de l'Enclave de Tarinth.

Targys Prime
| Statut | Monde Ruche |
| Loyauté au trône | Loyal |
| Description | Un endroit comme tant d’autres dans l’imperium. Un monde avec en lui et en exposition des spires, des tours longues. Ici et là se dressent des batiments faits pour y vivre, travailler ou juste passer une étape dans sa carrière, son existence. Bref ce point de passage est Targys Prime, un monde ruche avec plusieurs cités qui plus elles vont sous terre, plus le niveau de vie y est dégradé. Tout autour de ce caillou qui résume bien l’Imperium se compte Targys 1 et 2, les lunes satellites du monde qui sont aussi colonisés par la société humaine. Une est devenue une lune forge pour Mars, l’autre est une sorte de paradis pour la haute société du système. |
Targys Prime
Caranlth

| Statut | Monde Prison Impérial Sain et actif |
| Loyauté au trône | Loyal |
| Description | Le monde paraît mort comme si la terre vitrifiée par endroits est couleur cendre. Il ne reste si ce n’est roches et ruines fumantes ici et là. Seulement, ce monde qui parait seulement agité par les éruptions de magma des volcans et cratères à la surface dissimulent habilement aux capteurs et auspex le vrai trésor de ce monde. Sous la croûte, bien sous terre, se trouve un biome du monde encore fertile et agréable. C’est ici dans un climat arctique que demeure le niveau de de chaussée et niveau 1 de la prison de Caramantine. En honneur de l’Inquisiteur qui fonda cette enceinte. Chargée par des braves et des sécurités, ils gardent en leurs lieux des secrets et aussi des prisonniers. Certains dangereux qui nécessitent le niveau 5. D’autres de moindres mesures qui sont soit des cobayes soit des travailleurs pour réduire des peines impossibles à réduire. |
Caranlth
Ementhryn
| Statut | Agrimonde |
| Loyauté au trône | Loyal |
| Description | Un caillou prospère qui grâce à ses usines de traitement des eaux possèdent un bon rendement pour les nombreux céréales et viandes qui doivent circuler dans tout le système. Récemment, on a signalé ici et là des disparitions qui ont retardés quelque peu les récoltes. |
Ementhryn
Dementer
| Statut | Monde aride, non colonisé |
| Loyauté au monde trône | Neutre |
| Description | C’est une terre de dur et de sable qui vous attend ici voyageurs. Ici et là des ruines et épaves témoignent de ce qui fut du monde. Désormais seule le vent bousculant les grains de sables vous attendent. Sans oublie une forte radioactivité aux pôles de la planète. Un endroit qui fait peu bon vivre et qui pourtant fait que même ici la vie peut trouver son chemin. |
Dementer
système Paragon
/ ! \ ce système a été créer par @Dayenathos pour plus de précision, se référer à lui directement pour plus de questions. Il a été ajouté ici avec sa permission car faisant partit de l'Enclave de Tarinth.

Damyet | Statut | Monde Ruine |
Loyauté au trône | Intacte | |
Description | Un monde de ruines ou plus rien ne vit depuis longtemps. Toujours avec de l'atmosphère, ce monde a été abandonné depuis bien 1500 ans. Depuis les droits fondamentaux sont revenus sur le monde pour le réclamer. La nature a envahit ce qu'elle peut et désormais ce monde autrefois si beau est devenu un monde verdoyant avec des océans et des mers par endroits. | |
Ograstin V | Statut | Monde forge Minoris |
Loyauté au trône | Intacte | |
Loyauté au monde forge de Barius | Moindre | |
Description | Ograstin V est la plus grande des 5 lunes qui orbite autour de Tantalos. Pour autant, ce monde de mars est plus loyal à l'Omnimessie qu'à justement Kaldarius. Les communications ayant été coupées pendant un moment suite à l'émergence de la tempête warp actuelle, quand Ograstin apprit certaines choses via des informateurs et la nosphère, le monde créateur décida de rester le moins actif possible sur les fréquences d'ondes. Soupçonnant que quelque chose avait mal tourné du aux expérimentations du Fabricaror Général de Barius et qu'en plus ce dernier cherchait absolument à accroître son emprise, la petite lune a choisit de se détacher de Tarnith dans sa loyauté. Actuellement ce monde forge travaille à tenter de rebâtir un système en peine. | |
Tantalos | Statut | Monde Mort |
Loyauté au trône | Sauvage | |
Description | Un monde hostile. Ou tout voudra tuer ce qui tente de venir sans subir les lois de la nature. Mais c'est aussi ici que l'on a découvert d'importants gisements de matières premières. Depuis lors, les martiens locaux se battent pour récupérer ce qu'ils peuvent ici face à des super prédateurs qui ne sont pas dérangés par le métal, le pétrole et autre substance comme l'huile en terme de nourriture. C'est ici qu'est mandé l'aide de chevaliers pour mater les choses impossibles qui existent. | |
Alucard | Statut | Statut : Monde Ruche désolé |
Loyauté au trône | Loyal mais exsangue | |
Description | Ce monde était autrefois grouillant de vie. Mais la coupure de la tempête warp a affaiblit bien des gens. Heureusement, le système résista un temps. Mais quand eldars noirs, orks, mutants, traîtres et autres infamies attaquent, il fait tenir. Alucard autrefois loué pour son architecture gothique élégante est aujourd'hui ruines du aux nombreuses attaques externes. Mais na vie demeure car une ombre veille et travaille pour restaurer un équilibre si fragile. |
système Ω 7
Quand survint une nouvelle période d’isolement de l’Enclave de Tarinth, le système connu cartographié sous le nom d’Oméga 7 fut isolé en même temps que le reste de l’Enclave de Tarinth. Cependant, la poche d**‘Elthnéria** , une région sous-sectorielle excentrée de l’Enclave fut assaillie par de puissantes tempêtes warps. Toute tentative de voyage warp devenant impossible dans de telles conditions, le système devint reclût sur lui-même. Il s’écoula donc des siècles, sous l’influence des énergies du warp qui zébraient les cieux déments du monde-forteresse Tyrant.
| Statut | ex-monde chapitral forteresse du chapitre corrompu et purgé des Iron Hammers monde interdit d’accès par l’Inquisition |
| Loyauté au monde-trône | perdue |
| Description | Isolé et inactif, le chapitre dépérissait lentement sur son monde, observant les énergies infernales et ésotériques du warp. Les frères du chapitre patientèrent alors des décennies qui devinrent des siècles, attendant la fin de leur isolement. Au fil du temps, certains frères entendirent des voix leur parler, voix venues du warp… La corruption se répandit lentement au sein du chapitre… Ainsi lorsque le système revint dans l’espace réel, la quasi totalité du chapitre avaient voués son âme aux puissances de la ruine. Le système sortit de son isolement un peu plus de 6 siècle avant le reste de l’Enclave de Tarinth. Le retour d’un système isolé dans le warp eut vite fait d’attirer le regard de l’Inquisition. L’Inquisiteur Ryckard Gerkingson détecta rapidement la corruption du chapitre et le déclara Ex-communica Traitoris avant de déclarer le système comme en quarantaine et sous secret inquisitorial, avant de repartir former une flotte afin de purger le chapitre rénegat. Pour une raison inconnue, il ne revint jamais, et l’information quand à la trahison du chapitre ne remonta jamais jusqu’à Terra, n’empêchant pas la mise sur pied d’un contingent primaris pour le chapitre. Dans la forteresse chapitrale, ignorant tout des évènements extérieurs, les Astartes étaient en plein conflit sur les démarches à suivre. Une cinquantaine de loyaliste mêné par le charismatique frère Reuss, s’opposaient à leurs frères rénégats. Sans surprise, la situation dégénéra, et un violent affrontement éclata. Les frères loyalistes étaient réfugiés dans la chapelle reliquaire du chapitre. Les loyalistes mênés par leur frère Reuss, l’un des plus grands marines jamais vu, réussirent par miracle à repousser les assauts de leurs frères rénégats. S’en suivit un sanglant combat de couloir au sein de toute la forteresse monastère. Après plusieurs jours de combat et de traques, seul le frère Reuss, survécu tuant personnellement son ex-maître de chapitre dans un duel à mort et finissant de traquer et tuer des frères rénégats. Plus d’une décennies plus tard, lors du retour de l’Enclave de Tarinth dans l’espace impérial. Un signal SOS fut capté en provenance du système par une frégate de patrouille de la marine impériale. Décision fut prise par le vice amiral Von Kraï, d’envoyer la dite frégate de patrouille “the Emperor will” afin de récolter des informations quand au signal de détresse. Il fut établit que le signal avait été émis depuis le coeur de la forteresse monastère. Une équipe d’abordage fut envoyée en reconnaissance via une valkyrie. Pénétrant dans les couloirs sombres et désert de la forteresse, les malheureux membres de l’équipe de reconnaissance furent traumatisé par le massacre effroyable qu’il découvrir dans les couloirs… Une véritable boucherie avait eu lieu, les serfs du chapitre avaient été sacrifiés aux puissances de la ruine, des cadavres d’astartes éventrés gisaient dans les couloirs. La guerre civile ayant eut lieu au sein du chapitre fut évidente. L’équipe revint vers “the Emperor will” mais fut placée en quarantaine totale. Avant même le retour de la frégate “the Emperor will” dans le système Barius, l’inquisitrice Eljiana Kart de l’Ordo Hereticus ordonna sa mise en quarantaine. L’inquisitrice envoya un rapport à l’amirauté de la marine impériale pour ne pas les alarmer sur la disparition du “the Emperor will”, tandis qu’elle (re) ordonnait la mise en quarantaine définitive du système Oméga 7 jusqu’à nouvel ordre. |
Tyrant
Phénomènes Stellaires Curiosités locales
Failles Tempêtes warp de Tarinth
Cette désignation corresponds aux phénomènes de tempêtes warp intenses qui entourent le sous secteur. Celles-ci se referment de manière irrégulière entièrement, coupant toute communications avec l’extérieur du sous secteur et isolant celui-ci pour une durée variable et indéterminée. Elles sont donc à l’origine du titre d’Enclave de Tarinth pour ce sous-secteur.
Officiellement, il n’a jamais été réussi de franchir la tempête tandis qu’il est impossible de prévoir les périodes d’ouvertures et fermetures du warp, tant les courants de l’Empyrée sont changeants à cet endroit de l’espace. Il est possible de détecter une fermeture quelques jours à l’avance si l’activité warp augmente autour de la porte Bariusienne, mais là encore, ce n’est pas une science exacte. Toujours est-il que généralement dès que l’activité warp s’intensifie autour du système Barius, les capitaines de navires marchands s’en vont au plus vite afin d’éviter de rester coincé dans l’Enclave pour une durée interminée.
Cette bizarrerie stellaire est des plus étranges, en effet, les périodes d’isolement se font à des périodes irrégulières et sur une durée qui semble aléatoire. Cela peut aller de quelques jours, quelques heures à plusieures millénaires. Le record de la période d’isolement la plus longue étant 2000 ans, la plus courte étant de 3h. Il peut d’ailleurs se passer des siècles entiers sans que l’Enclave ne soit isolée une seule fois. Cependant on peut remarquer un phénomène constant, dès que l’Enclave se fait isolée, le temps s’écoule différemment en son sein, que cela soit plus rapidement ou bien au contraire plus lentement. Le cœur astropathique du gouverneur du sous secteur sur BARIUS Secundus tient justement un registre de l’écoulement du temps. Ainsi il put être calculer que lors de la dernière période d’isolement prolongée, le sous secteur avait vu s’écouler 654 ans en son sein cependant le reste de la galaxie avait vieillit de 2024 ans.
L’Enclave de Tarinth est divisée en 2 sections, en effet, bien que peu de gens le savent, il existe une petite région de l’espace subissant le même phénomène que le sous secteur mais lui est isolé à l’écart. Là, se trouvait le monde chapitral des Iron Hammer, on suppose que c’est d’ailleurs cet période d’isolement prolongé dans le même système, où il ne s’est rien passé qui a mené à la corruption du chapitre par les puissances de la ruine. Fait notable, le temps semble s’y écouler en général, plus vite lorsque la zone est isolé ainsi lors l’isolement prolongé de 2024 ans, certains spécialistes affirment que jusqu’à 3 millénaires se sont écouler au sein de l’anomalie.

Citations
Venant du sous-secteur
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